毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
《怪物猎人:崛起》新的狩猎生活会以踏鞴制铁盛行的「炎火村」为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。
《怪物猎人 崛起》还有一个月就要发售了,Capcom于近日举办了线上采访会,UCG也有幸得到邀请,对制作人辻本良三以及总监一濑泰范进行了专访。下面刊登的是这次专访内容的精选,完整版则收录在即将发售的《游戏机实用技术》第508期中。
基情四射,德艺双馨,这里是基德KIDBOY给大家带来的,怪物猎人:崛起曙光DLC笛子,大锤,弓箭,双刀,大剑新替换技媒体演示解读完全篇,考虑到各大媒体最近爆料众多武器演示实况,这边根据爆料的内容,我做了各方面的详细解读衍生,希望大家喜欢!
250到300小时:然后前段时间买了ns,主要是想玩宠物小精灵的,因为ps4上也玩过怪物猎人了,而且ps没有宠物小精灵,所以其实一开始不打算玩怪猎的,奈何深圳疫情,香港过来的主机被海关卡了很久,当时手痒买了冰原。
《宝可梦大集结》限量删档测试招募宝可梦MOBA的官微在注册大半年首次发声之后,再接再厉,立马宣布《宝可梦大集结》将于2021年1月正式开启限量删档测试。官方表示,感谢宝可梦训练家对全新冒险的期待!现诚邀来自各个地区的优秀训练家先行体验全新的特色对战模式——集结对战。