相信有些玩家是先知道太空沙盒新作《无人深空》,后听说《星际公民(StarCitizen)》的。因为题材与玩法的相似性,不少评论人都喜欢将这两者归为一类或相互比较。从现在的反馈来看,《无人深空》的确是让大多数玩家失望了,这种失望也连带起了对《星际公民》的担忧。
《无人深空》的开发商Hello Games是一家共有16名员工的公司,不过那已经是今年8月时候的事情了。最近,曾在Hello Games待了5年多的游戏设计师Gareth Bourn跳槽去了Foundry 42,而这家公司参与的项目可比《无人深空》宏伟的多,那就是《星际公民》。
在《无人深空》即将发售的时候,不少玩家却还将目光投向同样是科幻沙盒游戏的《星际公民》。虽然《星际公民》和《无人深空》都是科幻沙盒类的游戏,但是两者的画面风格和侧重玩法都不太一样,《无人深空》侧重用卡通的方式来开发较为娱乐的玩法,而《星际公民》则想要全部系统都趋于真实。
某种程度上说,RSI(Roberts Space Industry,即《星际公民》的主创团队) 每年对《星际公民》开发情况的演示,也算是科幻爱好者的另一个盛会了。在今年科隆也不例外,这一次,演示时间足足有50多分钟。
在《无人深空》之前,《星际公民》才是科幻沙盒玩家的关注焦点。而现在,在《无人深空》遭遇滑铁卢之后,不少玩家对于《星际公民》的现状感到担忧。比起《无人深空》的迅速崛起然后迅速陨落,《星际公民》官方显然要谨慎得多。
《无人深空》(No Man's Sky)是由著名独立游戏工作室Hello Games开发的独立游戏大作,这是一个宏大的科幻游戏,所有场景均由程序随机生成,不但可以让你在星球密布的宇宙中自由穿越,也可以让你在新发现的行星上探索它们的秘密。
上个世纪60年代以来,关于外太空的电影作品从未间断过,层出不穷的创意使得人们对探索外星球充满梦想。然而梦想终是遥远的,相较之下,太空游戏便容易了许多。从冰岛的《EVE》到《星际公民》、《无限星辰》等等,这些巨作自开发之初,便吸引了无数的目光。
礼来公司是全球三大胰岛素制造商之一,而这家公司的高仿号直接在推特上宣布:“We are excited to announce insulin is free now.”该消息很快就传播出去,如果只是一个恶作剧的话,可能不会这么多人注意到,但是当这个高仿号带上蓝V之后,这个情况就显得那么真实,即便它是如此不可思议。
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随着游戏行业的不断发展以及技术的不断突破,游戏的画面、玩法等方面也在逐渐升级。其中,拥有游戏地图的大小也成为了许多玩家选择游戏的标准之一。这些游戏以广阔的场景和自由度强的玩法著称,给玩家带来了身临其境的游戏体验。
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