我们先对 Blender 和 Cinema 4D 从视觉设计师的角度做一个客观的对比,MAYA\3DS MAX\HOUDINI 就不提了,MYAY 太过专业很多功能用不太上,一个软件五万多一年、3DS MAX 不支持 mac 的用户、HOUDINI 我没怎么接触过就也不说了。
学习3d的成本一直居高不下,其实小成本(无成本)的3d学习也是有可能的哦~今天就介绍一下可爱的开源3d顶级软件Blender 这是一个轻量级(只有100m左右)的全能3d软件。本视频将浓缩一下基础入门到提高的各种技巧~各位老爷~~~如果有啥意见请点下面链接哈http://www.
【小组件建模】Blender保姆式教程——房间小场景建模 ||学会当副业,接单到手软。这章节呢我们就开始来给这个房子进行上材质渲染了 ,先看一下整体效果,我们先把这个渲染设置调整一下 ,然后这个辉光的话我们记得要选上 ,分辨率我们使用800×800 ,然后百分比的话我们调为200% ,这样的话我们输出的图片就是1600×1600。