很快啊,在经过长达14期的单位介绍以及4期废案后,本期终于迎来了红警2三家阵营的完结,在说完尤里的防御建筑和超级武器后,鉴于很多人小时候玩的都是没有过场动画的版本,剧情云里雾里,之后云游姬将开始介绍红警2原版以及资料片《尤里的复仇》战役故事。
事先说明,由于尤里阵营的部分单位,比如奴隶矿场和心灵探测器,要么是战车生产里也有的,要么是此前尤里还效忠于苏联阵营时就使用过的,而这些云游姬都已经写过了,因此本期虽然介绍尤里9个建筑单位,但是实际上有内容的只有7个,想要了解这两个建筑单位的欢迎翻看云游姬此前的文章。
云游姬也想,但是先别着急,关于盟军和苏联的单位还没有介绍完,事实上,在游戏早期开发阶段,西木为双方设计了数十种军事单位,但是之后由于各种原因并没有实装到游戏里,送佛送到西,既然开始做红警2相关内容,那么云游姬尽可能做完整一些,至于尤里相关的内容,云游姬会在写完游戏废案后正式开始。
除了谭雅以外,如果说红警2里还有谁算得上是真正的主角,除了指挥官,那就应该是苏联的军事顾问尤里了。尤里毫无疑问是红警2真正的主角,红警2故事的开场就是苏联全面入侵美国,之后包括资料片《尤里的复仇》讲述的也是这场战争,虽然发动战争的是罗曼诺夫总理,但是正是由于尤里的协助,苏联才能在美国的监视下在二战后重新发展出强大的军事科技。
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
贯穿于《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》剧情中,并在后者中成为一个独立的阵营,不但让美苏两个超级大国吃尽苦头,同时也让无数的玩家闻之色变,在游戏过程中,当那个低沉沙哑的声音响起,玩家整个的头皮都发麻。
红色警戒是是一款人尽皆知的经典战略游戏,很多人玩过的第一款游戏就是它。但是我们今天要说红警是一款经典基于现实上加以艺术加工的游戏,甚至具有一定的前瞻性。里面的诸多超现实兵器,都有着现实的原型,有的已经入役,有的正在研究中。那么就让我们一起探究下究竟都是哪些高科技。
面对疫情肆虐,有个国家的总统,不仅没有去尽全力去处理疫情,反而却甩得一手好锅,将抗疫不利的责任推卸得一干二净。而甩锅这项技能,却并非这个国家学会的“新技能”,早在20年前的民间,这个技能就已经被该国上上下下所广泛使用了。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
拥有快速强大毁灭能力的原子武器,彻底改变了战争的性质,从日本的遭遇不难看出,一次成功的先发制人核打击完全可以成为取得一场甚至整个战争的胜利的重要筹码,用专业的话讲,先发制人的核打击实质上是一种技术性突然袭击,而这种突然袭击的特殊性就在于常用的政治手腕和军事策略完全起不到作用,一个