1991年CAPCOM发行的《街头霸王》终于成功奠定了格斗游戏在游戏厅中的地位。在这之后,SNK在1992年发行的《龙虎之拳》中别具匠心的加入了超必杀技的设定,成为格斗游戏超杀鼻祖。在这之后其他游戏公司打造的格斗游戏,多多少少都带有街霸的影子,以及超必杀技的设定。
还记得第一次玩《豪血寺一族》时,发现那个爱吐假牙的老太太,居然可以在吸食能量之后变成妙龄少女,当时就震惊了。谁想到,自己竟然会对一个老太太有了莫名其妙的感觉同人图片来自网络随着《豪血寺一族》版本的更新,越来越多拥有变身能力的人相继出现。
格斗游戏中飞行道具的速度都是可以通过按键来控制的,轻手或者重手释放出来的效果完全不同。战场瞬息万变,而控制飞行道具的速度往往都能增加游戏的娱乐性和变数。因此波动拳、暗勾手、霸王翔吼拳之类的经典招式都有快慢之分:速度慢可以用来牵制,而速度快则可以打出出其不意的效果。
还记得当年玩《三国志》三美关的时候,每次玩家在打败三美之后都会选择一个站位。因为没有击杀BOSS的人在计分的时候就会直接蹲下,而这个蹲下的动作刚好可以贴合三美倒地的姿势。于是就会出现非常奇妙的一幕,明明很正经的动作却被玩家们玩成了“猥琐”的姿势。
90年代,自从《街头霸王2》打开了格斗游戏市场后,同类游戏基本上都有“晕点”的设定。任何角色包括BOSS,在遭受一连串的攻击之后就会出现短暂的“气绝”效果,我们一般称之为“晕了”、“昏迷”、“打昏了”,此时可以接着连上一套。不过早年游戏中的晕点我们几乎都是靠猜的。
要说玩什么游戏最爽!那男生们估计都会说出格斗类的游戏。格斗游戏为什么这么风靡我们暂且先不去赘述,当时那么出现过的火热的格斗游戏带给玩家的无非是痛快的打击感,考验操作的连击技。今天,小桃就带你们盘点一下那些格斗游戏的火爆之作,你玩过哪款呢。
在你的记忆中,最初使用“空中抓人”技能的游戏人物是谁呢?应该就是《街头霸王》中出现的春丽、古烈和巴洛克吧!这一招我们一般称之为:空擒、空投虽然空擒的操作很简单,但真的想抓住的难度还是很大,需要对手的配合。古烈拥有两种空擒,用手抓的话随时可以抓,要是用脚抓的话,不能在最高点抓。
绝大部分的街机游戏中都有时间的设定,主要就是为了防止玩家在游戏过程中耽搁太久。清版过关游戏中的时间关系着游戏的进度,如果在限制时间内没有通过场景或者击败BOSS的话就会付出生命的代价,游戏时间往往会被计入分数统计之中。而在格斗游戏中的时间意义就完全不同了。