VS Code前端开发工具之必备插件,Visual Studio Code是由微软开发免费、开源、跨平台的一款IDE,支持多种编程语言开发,具有强大的插件扩展能力,这篇文章我们就来看看VS Code在前端开发中有哪些必备的扩展插件介绍。使用Alt + B快捷方式在默认浏览器中打开当前html文件,或Shift + Alt + B选择浏览器。
最好的软件开发往往来自于程序员的直接需求,Code Runner 作者是一位曾就职于微软的中国程序员,他为了方便自己的日常开发工作,开发了 Code Runner 这款可以在 VS Code 中方便快捷运行各种语言代码的插件。
运营这个微信号,原本以为关注的人更多的是一些业内人士或者相关从业者。但是,随着时间的推移我逐渐发现,人群基本定位在学生和部分业余爱好者上,当然也有一些工作经验在2-3年左右的新人。大家给我的集体感觉是迷茫,不知道该不该进入这个行业,不知道该怎么进行学习。
在当时刚学习的时候,我的AE上装了大量的插件,而这么多年过去了,AE软件上,大部分不常用或者鸡肋性质的都被我删的差不多了,一直还保留着的插件,基本是真正的必备插件,所以这次分享一下,我现在用的AE插件集合。Video copilot系列首先第一个就是AK大神的4个最常用的插件。
VS Code提供了非常丰富的插件功能,根据你的需要,安装对应的插件可以大大提高开发效率。在 Vue 2 或者 Vue 3 开发中提供代码片段,语法高亮和格式化的 VS Code 插件,能极大提高你的开发效率。
毫不夸张的说,目前AE的插件数量多达数万,但大多数插件的功能都是大同小异。初学者总是在众多的插件里挑来挑去,在不知不觉间由爱好者变成了收藏者,而忘掉了寻找插件的最终目的。总是在找,总是在问,在获得了短暂的兴奋之后又完全不去用,周而复始浪费着宝贵的生命。
3、StardustStardust是一个节点型AE节点型三维粒子插件 ,从宣传视频和介绍中说明有大量的粒子预设可以使用,轻松修改和替换预设,2D/3D无限粒子控制,发射器/粒子/复制/力场/3D模型/文字Maks等控制,多种生成方式4、Plexusplexus也是一款无人不知无
视频剪辑和后期制作是有关系的,但是并不相等,后期制作是包括视频剪辑的,剪辑只是后期制作的一个技术之一,而且还是比较简单的一个技术,剪辑的核心在于剪辑艺术,剪辑思维,一个完整的影视后期制作,它包括内容还是挺多的。
Edius是基于节点式的剪辑软件,Finalcut主要针对苹果系统, 其中Premiere算是最普遍的后期剪辑软件了,它是属于Adobe公司的套装软件,与PS,AE,AU等都是亲兄弟,所以兼容性配合度最佳,一般学习剪辑都建议从Premiere开始,最后要强调下剪辑软件技术是非常简单的,7-10天就就可以学会的,但是《剪辑技术很简单,难的是剪辑思维》,我们下个视频详细说。
热门电影《美国队长3》登陆大屏幕之后,超级英雄的光环,加上漫威的大批死忠粉,票房简直一路炸裂飙,一周时间票房即已超过6.5亿,有望超过《复仇者联盟2》在内地创造的15亿票房纪录。涵盖了英雄、美女、打斗、科幻多重元素的《美国队长3》,延续了漫威电影的一贯风格,视觉效果令人惊艳。
经常会有各种小伙伴问我们影视后期行业前景怎么样了、薪资怎么样高不高、在公司都做些什么工作、我应该学习什么等等诸如此类的问题,下面有鬼谷云课堂影视后期资深从业者给大家分享下这个问题,今天在这里给大家统一进行答疑,希望给大家带来帮助。