无论是去看火影忍者手游的应用商店的评价,还是在各大关于火影忍者手游的讨论区,几乎是可以天天看到有玩家在吐槽这款游戏,有说氪金的,有说忍者太难招募的,还有说网络问题的。而今年又多了几个槽点,比如看到新忍者就是点券招募的,秽土水门削弱的太过分的,这类槽点也是最近经常出现的。
火影忍者手游的决斗场里需要时刻保持极高的反应速度,特别是高段位里的一些对战,技术高的玩家意识和反应速度都非常快,稍微有一些疏忽被对方抓到,那可能就会直接被对方一套带走,而这些技术比较高的玩家可能就完全不会受到表情的影响,随便你怎么摸头,我就照样穿你三。
现在很多手游不仅可以在手机上流畅运行,还可以通过电脑上的模拟器来进行键盘操作,之前的一些吃鸡手游在模拟器上体验和手机上的体验差异很大,因为电脑上可以通过鼠标和键盘来配合打出一些反应速度较快的操作,但手机上你需要滑动屏幕移动视角的同时还要控制射击按钮。
向情怀致敬!《火影忍者》手游评测2014年7月,腾讯宣布获得日方正版授权,开始研发国内唯一正版火影格斗手游《火影忍者》。经过9个月的研发,《火影忍者》手游于4月15日进行了首轮限号删档测试。小编有幸在第一时间拿到了颇为难得的测试资格,第一时间对这款手游进行了试玩。
日本三大民工漫之首的火影忍者正版IP,在经过了一番激(nve)烈(cai)角逐后,最终落入了腾讯爸爸之手,而近期腾讯爸爸也是正式上线了该IP同名改变手游《火影忍者》。飞飞作为一代火影粉,虽然人穷但那啥绝对不短,今天就带大家一起去体验由岸本亲自监工的火影手游到底如何。