文明6内容太过丰富,对于很多萌新来说,入门都不是一件简单的事情,对于很多小白来说,最经常玩的一定是征服胜利了,因为相比较于文化,宗教,科技和分数胜利,征服胜利是最简单,最无脑的玩法了。今天虎臣来带大家看一看文明6萌新最容易忽略的单位,不是军队,却比军队还要强。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。3.
我刚玩也是打不过开拓者AI,网上看别人玩,学着人家开局依旧打不过。后来打赢开拓者AI的转折点,就是学会主动触发尤里卡。尤里卡就是看科技树里,各个科技研发加速的触发条件。例如拥有三个弓箭手、建造沿海城市等,达成后,相应科技研发回合数会减半。