不知道大家在近几年的LOL排位中有没有这样的错觉,当你疯狂Carry之后,游戏总会给你排到大量的水平或者心态很差的队友,总之你会变得异常难赢,而有时候当你自己选择摆烂时,队友却忽然变的像小代一样,分分钟给对面爆线。
Lol中使用了一种被称为ELO的配对机制,玩家在进行标准赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手。 概览 系统会根据你赢了谁和输给谁来评估你的游戏水平。
英雄联盟匹配系统是怎样匹配的呢?最公平的系统匹配。英雄联盟的匹配系统从上线到现在一直是最火热的模式,不仅仅玩家可以从中体会到比赛的乐趣,而且比赛匹配的天平系统十分合理,双方的段位实力都十分相近,一直是大家喜欢的模式。那么今天小编来说一说匹配模式的具体介绍,一起来看!
相信很多玩家大多都经历过这样的情况,自己排了很久的队,好不容易排到了结果在点击确认的时候总是有人死活不点确认,这就导致大家得重新排,当然如果你点拒绝或者没有点的话可能就得等几分钟了,而在进去了BP界面后,也会遇到这种情况,玩不到想玩的位置索性就直接秒了,而拳头也是下了血本打算改变
每年的季前赛基本都要迎来大改,S14季前赛也不例外,地图和装备和匹配机制统统拉上了改版清单,在近期的开发者日志中,设计师团队表示将从上述几个方面着手改动,这下可能又要劝退一批老玩家了,毕竟每次版本大改,就会有一部分不适应版本而退游的玩家。
绝大多数玩家的想法就是希望官方能够尽快的合区,也就只有国服拥有着这么多的大区,其他的服务器基本上就只有一个,一旦能够将网通和电信的大区合成到3到4个,我相信匹配的质量和速度一定会有所提升,而官方开启转区系统应该也是为了这个,但是转区是花钱的,合区是不花钱的。