《生死狙击》作为它的页游前作,无端并没有办法从它身上获取在画面表现上的经验,同时由于之前一直研发小体量游戏,导致团队人才和大型网游上经验储备不是很丰富,如何实现从页游到端游的华丽转型,并且能够不影响低配置机器游玩时的体验感,这就是无端所面临的艰巨挑战。
最近,这些日子来,国内射击游戏市场上,冒出来了一个对于CFHD非常强有力的对手,没错,这款游戏便是《生死狙击2》,虽然,很多玩家抱怨这款游戏,说这款游戏是大杂烩,把使命召唤、CSGO以及穿越火线、绝地求生都给抄了个遍,不过,你不得不承认一件事情,生死狙击2把这些内容柔和到了一起,居然没有任何的违和感。
最近,《生死狙击2》大家都玩得怎么样了,作为曾经的页游玩家,我也是第一时间便来到了这款游戏里面,原本,我对这款游戏还是蛮期待的,但是,游玩了一段时间后,我发现这款游戏明显是过誉了,因为游戏现在存在很多的问题还没来得及优化好,比如说,最为头疼的,还是这款游戏的枪械问题。
《生死狙击》迎来了开学季新版本!狙战新图——云际要塞登场,狙王对决一触即发;全新冲锋陷阵神器斯特林火焰登场,战力无双;躲猫猫模式地图玩法全面升级,场景多变更有趣!更多改变等你来发现!新增地图:云际要塞,矗立在高山云际的秘密实验设施,双方占据有利地形,展开远程狙击战。
巅峰再临,燃爆一夏,《4399生死狙击》7月1日全民公测正式启动!首波全新版本和公测活动已经亮相,神秘代言人即将揭晓,更多给力活动陆续来袭!这个7月,《4399生死狙击》与你有约,不见不散!【新玩法:异变狂潮】 人类,在尸潮中存活、成长,并化身英雄击败BOSS暴君!
生死狙击将于5月25日14:00开始,对双线一区、电信一区进行停机更新操作,本次更新维护时间预计为15:30结束,如遇特殊情况,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。