大家好,今天给大家分享一款插件的教程,通过这款插件我们可以建立可视化建筑、土木工程及室内设计和现实的复杂结构。下面我们来看看这个插件在3DMAX软件中是怎么操作使用的。插件视频演示:在视图中先创建一个RC的创建对象先来创建一个木地板看一下,画一个矩形来作为路径对象。
01 特效类 3ds max 破碎插件 RayFire 各版本02 特效类 FumeFX 03 特效类 PhoenixFD火凤凰04 特效类 Krakatoa粒子加速渲染器05 特效类 Ghost Trails (流光特效插件)06 特效类 Ky_Trail Pro (拖尾特效插