昨天《对马岛之魂》的媒体评分正式解禁,收获了大量好评,但也有比较低的评分。不过该作的场景设计和画质质量很高,不少玩家截图后表示“每一帧都是壁纸”,著名游戏推主Arekkz开玩笑说玩《对马岛之魂》可能需要10万个小时,因为在游戏令人惊叹的画面中每5秒就想停下来观赏拍照。
除了主线任务「仁的旅途」之外,《对马之魂》还包含了支线任务「对马岛的故事」以及「传说故事」供玩家体验,游戏中共有 61 个「对马岛的故事」以及 8 个「传说故事」。其中绝大多数的任务解锁方法都是通过推进主线或其他支线任务、来到「?
而《对马岛之魂》,一款由SIE Suker Punch工作室——之前的代表作是《声名狼藉》等美式游戏——制作的和风剑戟游戏,从试玩体验来看,其画面表现力与《最后生还者 第二部》很难同日而语,剧情呈现上也难及《只狼》的高妙精巧。
例如骑士最出名的是骑士誓言和八大美德,东方的侠客往往和惩奸除恶,侠肝义胆挂勾,而日本的武士也和他们的武士道精神相结合,代名词也有例如忠诚,信义,廉耻,尚武,名誉等等,或许还有对于当时的武士十分郑重,对现在的年轻人则成了嘴边的笑谈——切腹。