近期发布的众多大型游戏,尤其是AAA级开放世界游戏,时常会面临来自各方的批评。我最喜欢的就是黑色洛城了,当初没有官中用的三大妈汉化bug极多,导致游玩时需要经常存档不然不知道什么时候游戏就会崩溃导致需要从头再来,尤其是街头上的随机案件,基本上全都有bug,导致我都没怎么玩过这些随机案件,就这样我都打通关了,现在有官中了却静不下心玩这个了。
随着去年年底网上疯传的疑似《GTA6》测试内容视频曝光,就在今年的首日,Rockstar Games正式入驻B站开设了账号,随后海外知名舅舅党Tez2也发帖表示,从游戏偷跑的代码尾缀中发现游戏已经接近开发尾声的端倪。
R星描绘线下的西部世界,是一个玩家能充分体会的1899年,很多玩家把剧情停在第二章或者第四章,享受于打猎,钓鱼,悬赏,寻宝跟各种随机事件,这种度假式的游戏体验征服了很多人,包括我的一个朋友在内,跟我安利这款游戏的时候都称作是养老游戏,因为线下无人打扰,整个西部世界都围绕玩家而存在。
IT之家 5 月 28 日消息,根据 Take-Two Interactive 的最新财报,自《侠盗猎车手 5》于 2013 年年底发行以来,Rockstar Games 从《侠盗猎车手》系列中获得的总收入已超过 90 亿美元。
世界上有三大未解之谜:外星人究竟是否存在、到底谁还在买GTA 5、以及GTA 6到底什么时候发售。按照R星的说法,《GTA三部曲:决定版》是为了庆祝《GTA 3》发售20周年而打造的产品,游戏除了保持原作的经典外观与体验外,还将会在图形与游戏性方面进行增强。
但因为画面偏阴暗压抑,车辆种类较少,缺少有趣的元素,枪械的射击手感太不好,这些综合因素造成了热度低于VC和SA,严格的来说,GTA3是系列迈向3D时代的第一部试水作品,可能不太成熟,但作为GTA 3D开山之作可谓是经典传奇、不过为何GTA3这款初代GTA3D作品,要特别提及呢?