老玩家们第一次看到这个故事,还是2014年于Wii U平台发售的《零~濡鸦之巫女~》里。如今在“零”系列20周年之际,《零~濡鸦之巫女~》高清复刻版正式登录PC和主机平台,令这个相对较为小众的恐怖游戏又一次以全新的面貌出现在玩家的视线内。
大家好,吊人胃口很久的《零:濡鸦之巫女》终于发售了,我们和湿身小姐姐一起抓鬼吧。未知、黑暗这些元素构成的日系恐怖就经常能引起人类基因深处的恐惧,《零》这个冒险游戏是根据制作人菊地启介小时候的亲身经历开发的,据说他遇到了不可思议的恐怖事件,为了让游戏更加惊悚,《零》设定了日系恐怖中常见的柔弱女主角遭遇不可抗拒恐怖事件的剧情,场景大多是夜间,鬼魂无声无息地出现在主角面前,并且让女主手无缚鸡之力,遇到危险只能使用有限的手段,惊慌失措下还容易失误,随着一声惨叫,被拉入了黑暗。
近年来虽然不乏游戏大作的诞生,但游戏厂商们也打算利用老IP再赚一笔,纷纷加入重制的大军,一些经典的游戏,由于那个时代技术的限制,不足以展现游戏的全部魅力,在次世代到来的今天,它们也重获新生,甚至大受玩家的期待与好评。