首先,匕首贼和剑贼在属性上的要求应该是有区别的,匕首贼比剑贼平砍多5%暴击,主要输出技能背刺比邪恶攻击就是多了35%的暴击,所以我认为,匕首贼暴击的收益率应该是显著小于剑贼,这样带来的选装备的思路上,匕首贼应该侧重堆攻强,而剑贼应该侧重堆暴击,非主流的爪贼介于两者之间,但更偏向剑
首先,匕首贼和剑贼在属性上的要求应该是有区别的,匕首贼比剑贼平砍多5%暴击,主要输出技能背刺比邪恶攻击就是多了35%的暴击,所以我认为,匕首贼暴击的收益率应该是显著小于剑贼,这样带来的选装备的思路上,匕首贼应该侧重堆攻强,而剑贼应该侧重堆暴击,非主流的爪贼介于两者之间,但更偏向剑
各位小伙伴,大家好,随着第六阶段纳克萨玛斯(NAXX)副本的开放,不少DPS玩家的终极目标毁灭黎明+饥饿之寒的梦想终于来了,但在目前这个阶段,非土豪玩家或强力全通团可以实现,对于平民玩家来说,更多都是便当团,本次就来带大家分析一波DZ在NAXX阶段,武器的选择,助小伙伴选择合适自
作者:NGA-南宫阿影前言又是我昨天一不小心又打了一次全程第一心态膨胀,3000捡漏了天启裤子,就想写点啥分享一下,大兄弟们点进来的随便看看哈。然后是老生常谈,为啥非要打双手狂暴?1.便宜。因为命中只要6点,配装方便,武器也便宜。
盗贼这个职业在在我个人的视野中就是物理输出职业的天花板,狂暴战固然厉害,但是很有局限性。盗贼相对来说更加稳定,拥有一手消失,消除仇恨或者说避免ADD的小怪都有很不错的容错率,狂暴战要是OT或者说ADD了,只要处理不当那就只能等死了。今天我们来说说盗贼的副手装备问题。
FightClub推荐的魔兽世界怀旧服狂暴战配装已经陪伴我们度过了整个怀旧服,现在终于迎来了最终章节,这个BIS表格已经成为狂暴战最权威的装备参考,该BIS表运用了Marrow、DPS Simulation和DPS Spreadsheet等软件,不仅考虑了装备的个体表现,以及超过2万次的模拟跑分数据,还兼顾了生存因素和公平度等考量。
其拉帝王系列的装备一共七件,任务物品“其拉帝王武器”和3块源质矿石可换单手斧、火枪、匕首、盾四选一,“其拉帝王徽记”和3块源质矿石可换输出法杖、治疗法杖、单手锤三选一。安其拉神庙除克苏恩外每个BOSS都有几率掉武器或徽记,只是掉率无限低,几个CD一件不掉很正常。
这把武器是60年代的加强版,但是在模型上不如60年代的放血者,这把武器的属性搭配是2.6的攻速配合着196.5的秒伤,它没有白字属性,绿字方面是击中后有机率重创对手2222点伤害,它的DPH较低了一些,且是唯一物品,一般都是放在副手。
小编的一位读者朋友向小编问询一件装备的出处,因为某位称自己为“天梯第一弓马”的主播,其所展示的武器装备,非常强力,但似乎是修改而成,但这位“主播”又信誓旦旦地说,这确实是真实存在于战网中的装备,并非修改而来,因此就引起了这位朋友的好奇。