经过几次修改之后已经有越来越多的恶魔术士出现在测试服,100级天赋恶魔箭已经代替了MOP的混乱箭成为了WOD新一代的脑残箭(其实在一定程度上还是不如MOP的混乱箭,因为恶魔箭暴与不暴差别有点大,不如脑残箭稳定),如果混乱箭大家戏称脑残箭,恶魔箭可以考虑改名叫白痴箭,开个玩笑,虽然
第一层为自保向天赋。黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
说说怀旧服术士PVP吧,看到过好多相关文章,实在是看不过去了,逼得我这么懒的人都要来打字。首先术士是目前PVP最强不用怀疑,无论插旗还是野外,我不是瞧不起其他职业,但是术业有专攻,我说的是事实,我就不会说术士PVE最强,因为术士PVE现在确实不行。
死亡缠绕、恐惧、地狱恶犬、魅魔等,这些技能在PVE中毫无用处,但在PVP中却可以让术士成为战斗狂人,一个超强的“杀”人工具。德鲁伊如果你选择术士主打PVP,那么你必须有一个德鲁伊的朋友,在TBC版本里,术士和恢复德的2V2组合基本上没有天敌。如果要用一个字来形容这个组合的强势,那
都说WLK是一个百花齐放的版本,但是每个职业的游戏体验也有细微的区别,而正是这些不起眼的区别,导致了不同职业的热度也不尽相同,有的职业深受玩家的欢迎,有的职业则被玩家们慢慢遗忘,比如下面要说到的这个职业——术士。
作者:NGA-kcail911首先说一下讨论PVP的问题有一个严重的问题就是基于变化比较大的情况讨论比如装备啊等级啊什么的,这种讨论时没意义。玩SS比较久了最后是在85厄祖玛特LMSS通了英雄的巨龙之魂。当时在我们区还是比较难的削弱前也只有那么几个公会能通。