经过几次修改之后已经有越来越多的恶魔术士出现在测试服,100级天赋恶魔箭已经代替了MOP的混乱箭成为了WOD新一代的脑残箭(其实在一定程度上还是不如MOP的混乱箭,因为恶魔箭暴与不暴差别有点大,不如脑残箭稳定),如果混乱箭大家戏称脑残箭,恶魔箭可以考虑改名叫白痴箭,开个玩笑,虽然
第一层为自保向天赋。黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
说说怀旧服术士PVP吧,看到过好多相关文章,实在是看不过去了,逼得我这么懒的人都要来打字。首先术士是目前PVP最强不用怀疑,无论插旗还是野外,我不是瞧不起其他职业,但是术业有专攻,我说的是事实,我就不会说术士PVE最强,因为术士PVE现在确实不行。
都说WLK是一个百花齐放的版本,但是每个职业的游戏体验也有细微的区别,而正是这些不起眼的区别,导致了不同职业的热度也不尽相同,有的职业深受玩家的欢迎,有的职业则被玩家们慢慢遗忘,比如下面要说到的这个职业——术士。
作者:NGA-kcail911首先说一下讨论PVP的问题有一个严重的问题就是基于变化比较大的情况讨论比如装备啊等级啊什么的,这种讨论时没意义。玩SS比较久了最后是在85厄祖玛特LMSS通了英雄的巨龙之魂。当时在我们区还是比较难的削弱前也只有那么几个公会能通。
最主要是会玩术士的少,不管是PVP还是PVE,SS都属于高难度操作,节奏感非常强,比起法师,操作简单多,尤其是团本,法师是起点比较低,法师就算操作再菜,基本上也能打出伤害,SS如果不会玩的,真就只能沦为工具人。
纵观魔兽6.2评级战场,不是死骑简单粗暴随便撸,就是奶萨胸大被人组,曾经的PVP王者术士,似乎和法爷一样一蹶不振。其实经过小编比赛多场检验,恶魔SS仍居pvp一线前列,仍然有一战之力!下面是小编一些心得见解,希望给喜爱术士PK的玩家一些启发!
作者:NGA-真须佐之男我写此文的目的不是为了催生也不是为了计生,14年前SS这个职业已经被研究的很明白,到时候人多人少不会因为几个帖子有太大变化。我的目的在于通过自己当时玩SS的经验,来给对术士有兴趣但却不怎么了解这个职业的玩家做一点参考。一些谣言:1.