对于《三国志英杰传》,一直有个不小的遗憾,那就是吕布等猛将不会加入我方,当时玩这个游戏时,想得最多的就是,如果能像红白机上的吞食天地1那样,只要在营寨城池打败敌方将领,后续不会再在营寨城池中出现的话,那在野外遇到就可以打败收服。
作为一款90年代的策略战棋游戏,三国志英杰传陪伴了很多80后无数的日夜,随着时代的进步,游戏中的各种玩法也渐渐被开发出来,玩家们也不再追求单纯的通关,而是花式追求各种打法,有追求99级极限人数的,有最低基本通关的,还有各种人物单通的,但时至今日,还没有人试过五大废柴通关。
作为一名对战旗有着狂热热情的游戏玩家,我对《三国志英杰传》这款经典战棋游戏可是情有独钟,三十年来每隔一段时间就要重温一次,虽然它的玩法和画面早已落伍,但对我来说它就是心中的神作。今天,咱们就来聊聊藩宫、简雍、关纯、郭适、耿武这几位早期武将,看看他们谁更具培养价值吧。
很久没和大家聊《三国志英杰传》这款经典DOS游戏了,这两天小编的电脑出了点问题,整了台只有集显没有独显的XP系统老爷机先过渡一下,由于大型游戏带不起来,借着这个机会又重新回味了一下英杰传,在玩的过程中小编发现了一个小BUG,那就是游戏中很多NPC的三维数值设计的非常不合理,今天就和大家聊聊这些能力值离谱的NPC吧。