设计乐趣我们希望乐趣无处不在。每个人都希望工作更有趣,学习更有趣,洗衣服更有趣。这样的想法被滥用到让人反胃的地步,甚至足够让我想要永远的摆脱它。作为一个非常愚蠢的媒介,游戏大概是唯一可以用来衡量“乐趣”这个模糊概念的美学价值的媒介。这样的结果是,游戏时常被认为是一种黑色魔法。