简单说,从7.0首席设计师Ion Hazzikostas上台后,经过这些年长期观察,部分职业长期受到优待(而另外一部分则遭到打压)。这些职业由于长期受到优待,加上玩家间调侃,于是有了“五大神族”的概念。1、组长猎。
魔兽世界发展到今天,一共有12个职业,分别是9大初始职业和3个新职业,虽然随着时间的推移,玩家们对这12个职业已经非常熟悉了,但是对于那些很少接触剧情的玩家来说,却对各职业的起源不甚了解,今天胖哥就以游戏剧情为背景,给大家分享一下各职业的“第一人”。
在魔兽世界的历届版本里,因为BUG或者初期的版本强度问题。并不是说他的输出很高,而是在历史版本的一个BUG让萨满的电击附魔可以无上限的叠加,意思萨满可以无限地给自己的主武器叠加闪电链的伤害,在战场上4个‘皮卡丘’对着人群读条一次闪电链全部倒下,这边BUG持续了2周被暴雪紧急修复了。
萨满的神器拥有非常丰富的故事背景。其一是一件已经为人熟知的神器,艾泽拉斯最强萨满的武器;另外一件则涉及到了艾泽拉斯最为古老的历史,最后一件则揭开了一段不为人知的故事。不过,萨满并不是艾泽拉斯的原生职业。德拉诺的兽人也信奉着萨满教,并在入侵时将萨满教义传播(或兴起)到了艾泽拉斯上。
要说萨满的特色,第一个想到的就是图腾。但作为一个从07年玩到今天的萨满来说,图腾的戏份一直在走下坡,特别在TBC时增强终于独当一面的时候。萨满这个职业并不是脱胎于《龙与地下城》等西方奇幻系列的,而是真正暴雪原创的职业(真·暴雪亲儿子?)。
在十多年前的魔兽世界TBC版本中萨满是最稀缺的职业,但是在十多年的TBC版本怀旧服中萨满的数量呈现出了爆发式的增长,以至于野团也经常可以组到3-4名萨满,因此萨满已经不能算是稀缺职业了,反而另外一个职业专精成为了冷门,这个专精就是暗牧。
炉石从内测开始到现在经历了许多版本,从贼王横行、冰法时代、大王术登场、咆哮德王朝、猎人的崛起,到如今各种流派混战。作为一名从内测到现在的玩家,一定有许多难忘的回忆。让我们一起回顾一下各职业从内测到现在的变化吧! 1.萨满 很多人大概不知道萨满经历了一次很大的改动。