6月22日,Sensor Tower商店情报数据显示,Miniclip《Subway Surfers 地铁跑酷》以将近2100万次下载,位列5月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了23.6%的下载量;其次是巴西和印度尼西亚市场,各占8%。
5月23日,Sensor Tower商店情报数据显示,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers地铁跑酷》以将近1820万次下载,位列4月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了21.6%的下载量。
2月21日,Sensor Tower商店情报数据显示,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers地铁跑酷》以近2300万次下载,位列1月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.7%的下载量;其次是中国iOS市场,占11.
Subway Surfers 由丹麦的游戏公司 Kiloo 和 SYBO 联合发布,在 2012 年登陆 App Store,是 iOS 平台上最受欢迎的跑酷游戏之一。今天我们就来聊聊这款成功游戏的幕后故事。
《地铁跑酷》开发商SYBO的新作《刀锋酷跑》6月4日在App Store首发,上线后便获得了编辑选荐位置。在前段时间的北欧游戏大会上,SYBO曾召开发布会宣布游戏即将上线,葡萄君连线SYBO,进行了独家专访。SYBO向葡萄君介绍了这款同类型新作设计上的变化和一些开发过程中的心得。
不久前,一些涉嫌侵权的手游厂商纷纷收到了律师函。版权方给盗版带来的压力越来越大,盗版所面临的不仅是经济处罚,还有法律责任。国内手游市场刚起步时,因为大量资本涌入,不少开发者为了赚钱选择打版权擦边球,盗用IP来扩大自己手游的影响力。
陈湘宇被很多人誉为中国手游行业最牛“推手”。事实上,32岁的陈湘宇在2011年2月才正式成立创梦天地科技有限公司(乐逗游戏母公司)。他的策略是,首先通过代理风靡全球的海外精品游戏,积累人气和坚实的基础。
【手机中国软件】2013年对于手游产业来说是充满了机遇与挑战的一年,在这一年当中,涌现出了大批优秀的手游开发团队,手游App数量爆发式增长,大公司疯狂并购小团队,移动游戏市场规模大有超越网页游戏规模的势头。
关于侵害用户权益行为的APP通报显示,工业和信息化部高度重视用户权益保护工作,依据《个人信息保护法》《网络安全法》《电信条例》《电信和互联网用户个人信息保护规定》等法律法规,持续开展APP侵害用户权益专项整治行动。
[超好玩独家专稿,转载请注明出处!]乐逗游戏今日正式在美国纳斯达克挂牌上市,早在7月4日乐逗游戏的母公司创梦天地就向SEC提交了IPO招股书。不同于一些公司一直直高调宣称却迟迟没有动作,乐逗游戏此次上市显得格外低调,一如它惯有的风格。
陈湘宇 本报资料图片原文标题:深圳80后荣登《财富》精英榜记者昨日从深企创梦天地获悉,深圳“80后”企业家陈湘宇日前荣登《财富》年轻商界精英榜。就在上月,他所创立的深圳市企业创梦天地科技有限公司(简称“乐逗游戏”)在美国纳斯达克证券交易所上市。
来源:中国经济网中国经济网北京4月21日讯 “熊孩子”大量“氪金”、家长退款维权不易的消费乱象近年层出不穷。据浙江电视台《小强热线》栏目报道,杭州一位王先生说现在他非常着急,10岁的儿子在十天内给某平台主播打赏三万一千多,这相当于他近半年的工资,王先生希望能够把这笔钱退回来。