优先级:专一爆发剂·γ型=专一爆发剂·榴莲味>专二/三爆发剂·榴莲味>专三爆发剂·γ型>专三快速射击5.优先级汇总优先专一:跃空锤,点燃,炎爆,很热的刀,战术的终结,急救,满月,链锯延伸模块优先专二:荒时之锁,链锯延伸模块可专一/二提高容错率:暮眼锐瞳,荆棘,铜印,铁御,法术护盾
《明日方舟》是一款很好玩也一直很火的二次元塔防策略手游,游戏里的危机合约是很多顶层玩家用来挑战自我的一个很好的玩法,对于大部分玩家来说,只需要完成18难度的关卡就能获得全部奖励,对于顶层玩家包括一些攻略组来说,谁能拿到更高层次的通关记录,也就意味着自己对于这个游戏的理解能更进一步。
我至今仍然记得在去年第一次开启危机合约的时候,当时的贴吧、论坛、B站等各个社交平台上,所有玩家都在讨论如何过关,如何冲刺更高的等级,哪些干员在高难下有奇效,以及红刀哥“一带一路”的无敌之姿,让我一度以为《明日方舟》重回开服之初的巅峰了。
常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;:刻俄柏 / 银灰:空 / 可颂 / 巫恋。但他们却完全没有动摇银灰的地位,相反几人拥有了更明确的定位分工:棘刺专精于持续对单输出,断崖擅长阵地战在队友的阻挡配合下输出,而银灰则是无条件通过决战技能“真银斩”大范围歼灭输出。
明日方舟对于这次开放商店兑换获取的六星重装干员森蚺,这是作为最新入驻商店的六星干员了,不过明显对于要不要兑换这个话题上产生了争议,一般来说有新的六星开放兑换,都是以无脑换为主,不过森蚺相对来说特别了一点,借此也来详细谈谈森蚺目前所处的尴尬情况和境遇。
三游均为二次元手游人气顶尖的作品,可以说是玩法类型完全不同的三个领域内的游戏,近期却同时推出类似「危机合约」这种改词条打固定怪的活动,而玩家反应却大不相同:方舟玩家摩拳擦掌跃跃欲试;阴阳师玩家反应平平不想参与(已经在体验服上了这个活动,讨论度极低);原神玩家提出模式单一换汤不换药