《代号A-CT》是一款哥特风的2D横版格斗手游,游戏以中世纪末期的吸血鬼为主要题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,强调玩家与Boss的互动。游戏独有的刀域系统和道具、武器成长系统,将给玩家带来前所未有的游戏自由度,而双人竞技场的设计,将带来与众不同的格斗社交体验。
《代号:破晓》手游电脑版怎么玩?推荐使用MuMu模拟器,不仅能在电脑上流畅运行,还支持键位设置、多开运行、高帧率等多种实用功能。《代号:破晓》是《王者荣耀》IP生态下的英雄动作手游,由腾讯天美工作室群动作团队制作,王者荣耀团队监修,双方共同打造。在这里:唯一的规则,就是战斗。
网易游戏今天正式宣布,旗下年度战略级手游大作《代号Fate》确定参加美国E3展。这款网易精英研发团队潜心多年打磨的产品,自5月26日三星Galaxy C系列发布会首秀就引起了业内的关注,故事结构层次分明的大世界观、端游级画面品质,让行业倍感震撼。
相比于其他同类大逃杀吃鸡手游,代号血战除了游戏引擎、游戏画面更优质外,还有更具有深度DIY的枪械系统、动态天气系统以及独创的Roguelike射击玩法,单从内容上来看,代号血战的玩法可以说是非常丰富,并且完全区别于其他同类吃鸡以至于FPS游戏。
吃啥发表于 2015-12-18 15:24今日,盛大游戏公布了手游新作《代号:∞》的悬念站,并表示将在近期登场。进入《代号:∞》悬念站,一幅古战场风格背景原画跃然眼前,手持雷电、背有双翼的首领正在发号施令,举旗持戟的士兵们蓄势待发。而 “世界·将至”口号似乎预示着游戏即将登场。
在手游界,“借鉴”这种行为早已经是见怪不怪的事情了,许多手游大作都存在借鉴这种情况,打开国内手游排行榜,排名靠前的《王者荣耀》借鉴了《英雄联盟》端游,《和平精英》作为《PUBG》手机版,本身就是对端游的借鉴,《崩坏3》更是借鉴了多款经典动作单机游戏,例如《鬼泣》、《猎天使魔女》
自《原神》爆火以来,开放世界与二次元题材新游戏就如脱缰野狗一样频繁抢占着玩家们的眼球,跟风者不断导致赛道内部游戏的内卷程度也不断增加,众多项目都由于各种原因消失在开发途中,今天小编就来和大家盘点一下大厂去年到今年之间停止开发的那些游戏吧。