自从上周黑石铸造厂开放后,很多玩家就投入到了副本中开始刷起小怪,想着靠小怪所掉落的装绑装备来赚上一笔。后来更有玩家发现猎人可以利用BUG来无伤的单刷,于是大量猎人涌入副本。不过在今日这种利用BUG刷小怪的行已经得到网易官方重视。
前言鉴于最近两天很多玩家对PT/H黑手实在比较头疼,这方面可参考的视频和攻略也确实有限,加上我半夜实在是睡不着,就来一发黑手的技能分析及应对方法和大致的战斗思路吧,BOSS整个战斗为常规的3个阶段 P1(100%血量-70%血量)P2(70%血量-30%血量)P3(30%血量-0
天赋推选正义追击、仁慈、圣洁怒火、处决宣判、炽天使或最终审判不管是炽天使也好最终审判也好都能发挥出不错的效果,绅士意志的确不适合在单体上战斗,炽天使对时间轴要求比最终审判高点,无脑选最终审判也是可以的。
新浪游戏 2015-04-03 13:00显示图片见多了德区的鸟德大大们分享的视频和打法,觉得欠缺一点文字的细节分享,特地来分享给众鸟。目前进度7/10M,今天有望8/10M。PS:楼主语文不及格,如果表述不好会以后改进,希望多提意见。所有的输出手法都是以4T17为前提。
为追求准确,楼主分别试过264、289、304、374火炕测试,结果几率都一样,大量跳75%档,少量跳50%档,偶尔跳25%档,也就是说达到260+火炕,剩余部位可以换三维装,对于顶魔甲术的暴风雪流,可以再-15火炕流派:暴风雪流的核心是,把火元素的蓝耗光,才能做蓄电池用,双盾C
新浪游戏 2015-03-23 09:40显示图片前言首先是防战在这个本的地位问题。防战在几个入门boss例如滚滚和格鲁尔,略微有点坑,在中期boss表现尚可,不出彩但是也不差,起码碾压防骑没问题。熔炉和黑手,防战很强。
黑手这个boss作为T来说压力还是不小的,尤其H黑手,单次攻击伤害很高,而且攻击速度也属于比较快的boss。再加上超高伤害的猛击,使得T的压力进一步提升。再加上有非常复杂的带boss位置情况出现,使得黑手这个boss是一个非常考验T的经验与技巧的boss。
团队副本、地下城及场景战役修正了导致团队在炉渣车间蛮兵施放死亡之嚎时灭团,这些小怪无法正确刷新的BUG汉斯加尔和弗兰佐克:断脊背摔:技能伤害降低了30%(随机团:200000伤害;普通:450000伤害,英雄:600000伤害,史诗:700000伤害)穿刺投掷:对攻城战神坦克的伤
魔兽世界6.1痛苦术心得攻略,6.1版本痛苦术在黑石铸造厂副本中的战斗表现,虽说当今都是恶魔术的天下,但是也有一部分玩家喜欢着玩痛苦术,我们就来了解6.1痛苦天赋、属性的选择与输出手法吧。一、天赋雕文痛苦术是一个很吃装备的天赋,不推荐装等特别低的情况下去使用。
炉石传说黑石山的火焰第一区解锁的新卡牌实在是太令人失望了,不仅仅是没有什么特别适合竞技场节奏的新卡,而且基本上都是职业卡牌,这使得每个职业基本上说只能得到一张新卡牌的补充,这样的话,实在是没法对目前的大环境造成什么样的冲击。
前言总体而言,BRF的战斗机制还是非常适合DK坦的。DK坦的长处在于面对物理魔法混合伤害、大量Add的爆发性AoE、应对中等频率的单发高伤害、包括高血量在高强度开荒中的地位等等,都在BRF中有很好的体现。穿刺伤害在BRF中也不少,这对于依赖闪避/格挡的坦克也是一个不小的打击。
魔兽6.0新黑石塔上是最近很热的副本,新黑石上经过了重做,怪、Boss等等全部被推倒重做,副本设计在原有副本的基础上又添加了很多新的东西,使趣味性、耐玩性更上一层楼! 最近因为PTR还是锁92,遂开始研究副本。
炉石传说黑石山首区1号BOSS科林烈酒炉石传说黑石山的火焰首区通关攻略详解,大神带你过关。1号,科林烈酒。普通模式中,1号BOSS,双方各自召唤一个大怪,会使用绝命乱斗,并没有太高的难度。卡组里全带大怪即可,普通模式不需要特别的卡牌。