#头条创作挑战赛#说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2与其后续的dlc作品:尤里的复仇,一直是许多玩家至今还喜爱的即时战略游戏。游戏作品本身非常优秀的同时,也极具趣味性,这些在游戏兵种的设计中就有所体现。
因为粉丝群里有一个小粉丝,天天发红警的内容,今天又忍不住选了红警的题材。至于红警与命令与征服的关系、西木工作室背后的故事啊这种老生常谈的东西今天咱就不扒了,就聊一聊自己与红警的故事吧,我相信,我的故事,也是绝大部分玩家的故事。
如果你玩过红警的话,你就知道一件事情,这款游戏的很多内容不会明说,而是需要玩家自己去慢慢探索,不然的话,你是不可能知道游戏里面的内容,因为不自己去发现的话,你根本不可能知道这款游戏的事情,所以,今天,我们就来聊聊只有老玩家才能知道的一些冷知识吧,看看你都知道几个?
大家好,我是红警老炮,由于篇幅所限,我准备用六期文章深度剖析一下红警里箱子的作用。每期文章介绍十个知识点,一共六十个。第一期已经给大家介绍了十个红警里箱子刷新的基本规律。本期文章给大家介绍更多红警箱子不为人知的小秘密。
提起“向我开炮”这句经典的影视台词,爷爷奶奶的脑海里最先浮现的场景应该是《英雄儿女》。到了父母和我们这一辈,印象最深刻的瞬间当属《亮剑》的老李拿出意大利炮轰开平安格勒的那场戏。比我们更年轻的00后朋友,可能受到魔都堡垒的摧残更多一些,那种烂片以后还是尽量别拍了。
如果你玩过《红色警戒》的话,你就知道,不同于《星际争霸》的升级体系要靠科技,游戏里面的作战单位是可以通过击杀别人来获取经验,从而提高自己的等级,一旦升到三级之后,该单位的属性可以被史诗级强化,一个精英单位能吊打三个普通单位都不成问题。
美国总统交接后第一天,画师乌合麒麟就再出新作,作品使用《红色警戒2》的游戏元素,描绘了一出美国阴谋论。国内外网友立马分析解读,各种线索都将新冠疫情的源头指向美国德特里克堡,这个有生化武器研究历史的基地。网友直呼:“这能叫阴谋论?这不是事实吗?