研究结论:1. 苹果利用iPhone、iPad、iTunes等产品形成封闭系统,通过硬件产品带动iTunes内容消费,获得长期收益;2. 苹果精简的业务线更易形成闭源生态,索尼因为业务线太庞杂导致打通的成本增加,最终难以形成统一生态;3.
黑马说:不久前,乐视创始人贾跃亭公开“炮轰”苹果、三星、华为等硬件企业,用“博傻”式消费诱导不够理性的用户为品牌、渠道、硬件支付天量溢价。而华为某高官表示,业务模式不是核心竞争力,不是护城河,谁都可以抄袭并超越。言下之意,乐视目前并不具备自己的核心竞争力。
回顾手机圈的2015年,我们可以看到,智能手机市场在2015年已经呈现相对饱和的状态。同时,一些新晋品牌的强势加入,使得中国智能手机市场的竞争越演越烈。通俗点说,这是一场传统厂商和新晋品牌间的较量。强势的新晋品牌加入,势必会侵占相当一部分市场份额。
1月21日,乐视超级手机总销量突破500万,创造新晋品牌销量最快破500万纪录。在“时代终结,时代开启——里程碑之夜”年度大会上,乐视控股高级副总裁、乐视移动公司总裁冯幸发表主题演讲,回顾2015年乐视超级手机的发展历程,展望2016年行业方向。
国内互联网视频领域的领先者乐视网,凭借着“平台+内容+终端+应用”的生态化战略布局,打造着低边际成本加多元化大屏视频云服务,出现了需要灵活的商业模式。乐视的乐视云、乐视视频和正在应用市场的乐看搜索等服务,在底层架构和前台应用方面,以及未来有哪些新的服务模式会产生?
7月9日乐视向媒体递出邀请函,宣布将于7月14日在北京举办首届乐视生态开发者大会;此次发布会的口号是“和超级生态一起,打破边界,不孤立”。地点为北京中国大饭店。对乐视首届生态发布会,乐视董事长贾跃亭发布微博表示:我们是互联网时代的颠覆者,我们是与开发者共建生态的合伙人!
在乐视首创的“平台+内容+终端+应用”这样一个完全垂直整合的生态模式中,云视频的开放平台无疑是其平台层中所有基础内容的关键部分。尤其是随着近几年乐视各业务线的迅猛发展,乐视网对视频的高速传输和用户的极致体验需求不断提升。
作者:Jean 来源:数据猿从年底破百亿的“芈月传”和有毒的“太子妃”到年初举报快播的“背锅侠”,乐视简直赚足了国民的关注。现在看来,游戏才刚刚开始,最近乐视又在忙活着升级,改Logo改域名,这意味着乐视已经准备火力全开,进军全球市场了。
目前公认的说法是:2016 年是虚拟现实(VR)的元年!就在 2015 年的尾巴上,出现了诡异的一幕:本周周一到周三有三场与 VR 有关的发布会。真真是你方唱罢我登台!这三场发布会分别是:前天,腾讯 VR 技术公布了一体机和移动端头盔,同时也公布了包含五大组件的 VR SDK1.
乐视影业日前发布了2016年的新片计划,40部电影+30部网剧的规模引人注目。与此一同宣布的,是乐视会员数目前已达1220万, 在行业领先。传说中乐视影业资产注入上市公司乐视网的重组,目前仍未有更多消息,乐视网继续停牌。
中国互联网圈子里谁都不能回避的一个传奇,在罗振宇口中的“妖股”乐视(罗辑思维跨年演讲“时间的朋友”中所提及到的),最近又动作频频,除了开不完的发布会,又有系列的融资信息浮出水面,包括乐视体育、乐视汽车等。