在闭上眼睛后,《最后的生还者2》的表现颇为差强人意,他有着很多缺点,也有着不少缺陷,甚至会让人感到抓狂和气愤,在没有了画面表现、动作等等用视力能感受到的东西后,我真的无法说它是一个好游戏,但它却依然让我感到敬佩。
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
《最后生还者 第二部》中包含很多收集要素,「武器」就是其中之一。除了初始就有的武器之外,玩家在游戏中会找到 8 把枪械类武器,还有两个不是在主线流程中必定拿到的投掷类武器,本文将给出这十种武器,以及四个枪套的具体位置。注:本文内容以简体中文版为准。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
最近本ACG吐槽君feichenpan一直在玩PS4独占游戏《最后生还者2》,玩了差不多五天了,忍耐了这么久说下看法和感想吧,简而言之就是游戏制作人的野心太大,但其能力不足,并且倒行逆施,最后完全驾驭不了,导致剧情拉胯,媒体和玩家评价两极分化,下面就谈谈我的个人吐槽,可能有部分剧
《最后生还者 第二部》中包含很多收集要素,「日志」就是其中之一,艾莉会将看到的东西记录到本子上。游戏中共包含 20 个日志,这里给出每个关卡中日志的具体位置。杰克逊 - 巡逻日志1进入监测点,与蒂娜远眺杰克逊并对话后,先不要离开,在这个位置可以进行记录。
来源:3DMGame今日(6月12日),《最后的生还者2》媒体评分解禁,IGN为其打出10分,赞其为大师之作,Gamespot打出8分。IGN表示,《最后的生还者2》是一部大师之作,游戏性更进一步,拥有前作的电影化叙事和丰富游戏世界设计。
相比于初代《最后生还者》,《最后生还者 第二部》可以称得上是白金神作,一是因为本作不包含多人模式,所以也就没有多人模式的奖杯,对于一些不擅长 PvP 的玩家来说是一个利好消息;另一个原因是本作不再包含高难度一周目和高难度 New Game + 通关奖杯,所以玩家完全可以选择休闲难
在这两部作品中,玩家虽然以第三人称扮演角色,但得到的信息确是第一人称的,没有信息差,没有太多隐藏故事,在游戏中,无论是乔尔,艾莉,或是新人物艾比,他们经历的故事便是玩家经历的故事,通过视角切入,外加细致的场景刻画,碎片叙事等手段,顽皮狗让《最后的生还者》成为了史上最具沉浸感的游戏系列,也让它成为顽皮狗继神秘海域后最令人期待的IP。
有这样一部游戏,它承载万千期待、历经了7年多的开发历程,被认为是PS4时代完美的收 棺 官之作,它同样成为了电子游戏史上的奇迹:先行测评时高唱赞歌的媒体与发售后失望暴怒的玩家之间产生如此巨大的鸿沟让人前所未见。Can you played it,you played it,you played it。
感谢SIE方面的邀请,我们有幸提前拿到了《最后的生还者2》的完全版内容,并在之前公布了先行评测,聊了聊关于游戏当中两个小时流程的一些玩法、战斗和辅助系统的内容,而今天我们公布的则是关于游戏的完整评测内容,想和大家聊聊对这个游戏的完整体验。