在这里毕竟游戏还未发售,演示虽然是实机,但正式版会不会有变化我们无从而知,所以我们不过多讨论本次直播中的游戏感觉,我们今天要聊的则是《对马岛之魂》的具体含义与它所包含的一些历史事件,进而让玩家在游戏未发售就先了解一下这对马岛到底讲的是什么?
Tips:非同一般的游戏体验 欧卡2玩家无脑入视听:只有在某些时刻才出现的音乐深入心灵,超强优化带来超清画质(10分)玩法:一段沉浸,孤独,平和的旅程 (9分)可玩性:这款游戏值得你的大把时间,更适合下班之后玩 (10分)综合得分:9.
寓教于乐这部分咱先不提,从游戏本身的品质来看,虽然在后期把主角练满之后就变得有点儿索然无味,但游戏整体难度不高、风景好看、读盘时间极短、地图收集要素又多,让玩家化身成战鬼在岛上杀蒙古鬼子个片甲不留倒的确是个新鲜又好玩的体验。
例如骑士最出名的是骑士誓言和八大美德,东方的侠客往往和惩奸除恶,侠肝义胆挂勾,而日本的武士也和他们的武士道精神相结合,代名词也有例如忠诚,信义,廉耻,尚武,名誉等等,或许还有对于当时的武士十分郑重,对现在的年轻人则成了嘴边的笑谈——切腹。
2024年上半年是日本文化在游戏领域的井喷期,前有《浪人崛起》(Rise of the Rōnin),中有《对马岛之鬼》(Ghost of Tsushima)登录PC,后有《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)发布预告。