云顶之弈在刚出来的时候其实是很火爆的,那时候虎臣观察了一下,发现周围朋友基本上没事就玩几盘云顶之弈,连匹配排位都不怎么玩了,但是现在云顶之弈基本处于凉凉状态,为什么前后变化这么大呢?网友:你看看现在的羁绊就明白了。
不知大家有没有发现这样一个问题——每当《云顶之弈》一个新的赛季到来之时,都会出现这样一种声音:新赛季是我玩过最差的赛季,游戏体验差到爆表,不知拳头是怎么设计出来的。S10已经到来有一段时间了,此类声音再度甚嚣尘上,以至于不少玩家将其当作《云顶之弈》的惯例了。
外服今天已经完成了更新,手游玩家已经是10.24版本,国服预今天没有公告,预计明晚进行更新,这次改动的幅度非常大,一定要好好看看新的改动细节变化,又到了云顶隔一段时间一次的——你之前学的大多都没用了的时刻,最近好好练练腥红神盾,就是兔子连发了3期的阵容,大概率成为版本答案。
前言:自从英雄联盟出了手游,热度就被分走了很多,毕竟手机更普遍,也很方便,其中云顶之弈是“重灾区”,从S7开始,这个模式就一直被玩家嫌弃,内容是越来越差,这两个赛季的玩法都差不多,而且设计师还总是乱改棋子,比如上个赛季删除了“鸡哥”环节,替换成秘宝龙,让云顶的整体节奏加快,虽然这个赛季改回来了,但羁绊是越来越看不懂了。
云顶之弈从开始运营到现在,其实人气是从开始的巅峰在持续下降当中的,虽然拳头不甘心看着这款热门游戏在自己手中变冷,但依然找不到太好的解决办法,但好在如今云顶之弈在线人数虽然比不上巅峰时刻,但依然是最好的策略型自走棋游戏。
在自走棋类型的游戏当中,云顶之弈应该是独树一帜的,由于大量的玩家都来自于英雄联盟,所以云顶之弈刚推出不久,很多召唤师就进入到了这个模式当中进行体验,而且也拿到了比较满意的成绩,但随着时间的流失,云顶之弈的玩法变得越来越重叠,甚至有很多玩法在更新换代之后,还不如上一个版本的WiFi有趣,这也引起了很多玩家的吐槽和不满,前不久有玩家进行了分析,云顶之弈之所以越做越失败,主要是因为这三方面的原因造成的。
作为LOL中全新的娱乐模式,云顶之弈的开发可谓是非常成功的,也将自走棋游戏带上了巅峰,但固定的玩法总会让玩家失去新鲜感,于是拳头每一个大赛季,都会再次划分两个小赛季,赛季初的更新幅度一般都比较大,而第二个的版本的改动则会比较小。