上个月14日发售的《真人快打X(Mortal Kombat X)》因“简易终结技”事件而闹得沸沸扬扬,玩家纷纷表示愤慨,认为失去了复杂连招的乐趣。然而官方却依旧我行我素,并未作出调整,弄的玩家毫无办法。日前,《真人快打X》作者Ed Boon向玩家解释了为什么本作的终结技如此简单。
游戏名称:真人快打X英文名称:Mortal Kombat X游戏类型:格斗类(FTG)游戏游戏制作:NetherRealm Studios/High Voltage Software游戏发行:Warner Bros.
随着《真人快打10》的上市,开发商Netherealm公布了一系列本作的DLC的详细内容,而其中一个DLC的功能是让玩家的终结技更容易使用出来,价格则是5美元以及对手对你的尊敬。根据PSN商店的描述,该DLC是“一个能够通过更简单的指令使用出终结技的简单终结套装。
对于大多数80,90后玩家来说,格斗游戏是他们成长过程中一个必不可少的回忆,那时候电脑的普及率还没有那么高,小小的街机厅便是孩童时候唯一能体验到电子游戏带来快乐的地方。记忆里街机厅的游戏种类繁多,小伙伴们却特别喜欢在一台台经典格斗游戏里争个高下。
游戏玩法 与其前作一样,《真人快打11》为一款2.5D的格斗游戏。除了原有的终结技(Fatality)和残忍技(Brutality)外,游戏还打了几个新攻击,包括“致命打击”(Fatal Blow)和“毁灭打击”(Krushing Blow)。
《真人快打X(Mortal Kombat X)》的终结技无疑是最令人血脉贲张的,而为了达到血腥残暴的效果,制作组也是“无所不用其极”。玩过的玩家肯定对下面这招记忆犹新,Cassie Cage有一个X射线攻击动作,只要对方是男角色,她就会上前捏爆对方的蛋蛋。
《真人快打》(Mortal Kombat)系列是我所见过的最血腥的格斗游戏,而事实上,这也正是它的卖点所在。这一系列从遥远的1992年一路走来,期间发行了超过20款作品,而近日,开发商NetherRealm Studios将正传作品第十代《真人快打X》首次搬上了移动平台。
去年发售的《真人快打11》在画质、剧情上都有了显著的提升,收获了玩家们的一致好评。本体剧情在即将迈入好结局时戛然而止,如今开发商宣布5月26日发售的“余波”DLC将继续书写传奇们的故事,并于今日放出了DLC的实机演示宣传片。