《寂静岭》系列之所以成为经典,是因为有大量的细节铺垫让游戏世界变得和现实世界一样复杂且真实。整个系列中,贯穿始末的主线就是“追随者教派”(the Order)试图将他们崇拜的“神”(the God)带到现实之中,不过剧情始终没有交待这个“神”的真实身份。
公元16世纪之前印第安人在北美洲的东北海岸线附近发现了一处神秘的地点,他们把那里看作跟往生之人沟通的圣地,称其为“寂静灵魂之地”(Place of Silent Spirits)。这里的“Spirits”并不单指人类的灵魂,还包括所有自然界中的“精灵”。
科乐美一口气公布了诸多《寂静岭》的新作动态,一部《寂静岭2重制版》、一部龙骑士07担任编剧的和风新作《寂静岭f》、一部实时互动影集《寂静岭Asension》、一部三方合作开发的《寂静岭Townfall》,还有一部电影《重返寂静岭》。
首先声明的是,在电影中,有三个世界。1 颜色正常鲜艳,女主老公存在的正常世界。2 女主rose撞车之后进入的那个到处飘着灰烬白茫茫一片的表世界。3 警报声响起后变暗的有着大量怪物的里世界。在这个前提下给你说明会比较好理解。 第二部就是延续第一部的结尾。
玩这款游戏已经是12年前了,2003年的时候从县城一个书店买的正版。那时候游戏选择较少,那个时期好像还有仙剑奇侠传3也在卖。第一次玩的时候,我是和弟弟一起玩的,走到游戏里第一个有鬼的剧情(就是点火柴,一个类似终结者里面的液态人映入眼帘),着实吓得不轻,以至于后来都不想玩了。
《寂静岭》最初的时候,Konami的新高层希望能够制作一部能够在美国市场取得成功的新作品,所以他们希望创造一个拥有好莱坞电影那种氛围的游戏。但根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组却打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的普通游戏。
大家好,我是萬重,今天我们来讲一讲2012年上映的《寂静岭2》影片名完整翻译应为: 寂静岭:启示录3D对比2006年上映的《寂静岭》,2012年的新作并未完全延续第一部剧情的设定,第一部在灰蒙蒙梦境世界里探险解密的是莎伦的养母露丝,讴歌了母爱战胜邪恶的伟大力量,而2012年的新作