在聊天中,把一线城市的打工人比作NPC,是形容他们每天过着固定、重复的生活,就像游戏里那些按照程序设定好路线和行为的角色一样。打工人每天有固定的上班路线,工作内容也比较机械重复,如同NPC的固定行为模式。
NPC,全称Non-Player Character,即非玩家控制角色,这个概念是游戏专用名词。NPC是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,由计算机程序控制。这类角色通常作为游戏剧情的推动者,或提供任务、物品、交易等游戏元素,以及为游戏世界提供丰富的背景设定和剧情发展。