本文为之乎用户“刘源”在问题“那(错字,哪)些事情是用Unity开发项目应该一开始规划好的?如何避免后期酿成巨坑?”下的回答,授权游戏葡萄转载发布。总的来说,Unity没有啥天坑。只要肯研究,后期都能改进,也都不会影响到上线。小坑太多,说不完。
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
点击“Yivian虚拟现实资讯”关注我们 相信很多想入门的虚拟现实开发者、爱好者曾经都苦于没有好的入门资料,甚至到处苦求入门教程。两大主流游戏引擎Unity以及Unreal的开发商也都在各自社区尽可能地建立起虚拟现实入门开发资源库。
相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity 3D引擎感到陌生。Unity3D是由Unity Technologies开发,一个让你轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业国际顶尖游戏引擎。
近日,IT学习网站慕课网上线课程——《小十传奇》 ,带领开发者使用Unity3D进行休闲游戏开发。随着移动手机游戏盛行,游戏开发人才供不应求,如何成为一名优秀的开发者?慕课网此次上线的课程通过好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,带你迅速掌握游戏开发新技能。
Unity 是目前全世界最著名的游戏(虚拟现实)开发引擎,这得益于它无与伦比的跨平台性,强大、完整、易用、可快速入门的高效游戏开发编辑器。在2015年7月份的时候,译者蔡俊鸿听出版社工作人员说国外有一本Joseph Hocking著作的的Unity3D书很受一些开发者的欢迎。
Unity作为是当前世界上TOP级别的实时3D互动内容创作和运营平台。已被广泛应用于游戏娱乐、影视动画、医疗科技、虚拟现实等方向。影视动画主要是应用了Unity的渲染技术达到更完善的效果;游戏领域可用于开发各种跨平台的游戏;Unity针对现代医疗可以改善医生培养模式...
在早期,从0到 1编写出“贪吃蛇”、 “俄罗斯方块”这样的游戏相对来说较为容易,脚本构建、代码编写、UI 交互都较 易完成,但随着游戏画面越来越丰富、游戏玩法越来越复杂,如果每开发一款新游 戏都需要从 0 到 1 重新开始,投入的时间和成本都是巨大的。