这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
魔兽世界怀旧服在经典旧世阶段评价玩家的主要指标是游戏内插件统计的DPS和治疗数据,到了TBC版本由于副本难度的大幅攀升,以及WCL数据知识的普及,越来越多的玩家和团队开始用WCL数据来判断玩家的水平高低,部分效率团队甚至会用WCL数据作为考核指标,某些极端一点的团队甚至会要求蓝色评分以下不分金。
魔兽世界TBC怀旧服已经到了大后期,预计两个月后就会开放WLK前夕了,虽然还有一段时间才开WLK版本,但是WCL的榜单排名并不会发生很大的变化了,原因有两个,第一是顶级玩家的装备已经收集完毕,从装备方面没有提升空间了,第二是仲夏节结束,3%的暴击的节日BUFF对于冲榜或竞速玩家的提升还是非常大的,失去了暴击buff的加持,玩家们想要创造出更好成绩的可能性已经很低了。
在魔兽世界60级末期NAXX阶段,绝大多数团队都要靠全团加龙头哈卡和完美厄运BUFF才能打得过后几个BOSS,玩家对世界BUFF是又爱又恨,爱的是有了BUFF数据更好看打本更简单,恨的死亡成本太高没世界BUFF输出瞬间拉垮,灭一次全团回城挂机。
按理说WLK版本AOE能力最高的职业就是术士,DK以及鸟德,然而随着时间的推移,另外一个职业牢牢占据了NAXX全程排名第一的宝座,这个职业就是潜行者。这是WCL上最新的25人副本全程DPS排名,可以看到前三名都是潜行者。