这款游戏,简单地说确实是猫鼠游戏,屠夫是猫,又叫监管者,负责抓人,然后绑在狂欢之椅上,把你xiu的一下送上天;其他乱七八糟职业都是老鼠,又叫求生者,找到密码机,解密,开门,逃脱,期间不被屠夫抓到,就是你的全部任务。
一直以来,竞技游戏几乎都是对称性为核心策略,从早期的DOTA到《英雄联盟》,再到现今的《王者荣耀》与《决战平安京》,游戏从地形设计到双方资源获取途径上几乎都是镜像的,即便是局内有双方均可获取的中立资源,双方也都有对等的争夺权。
作为一款网易于2018年推出的非对称对抗玩法的手机游戏,《第五人格》自诞生伊始便取得了不错的成绩,并且当游戏大厂们还在追逐着吃鸡、下棋的余温时,它却始终在不紧不慢地走着属于自己的那条路,不断完善着游戏的设计理念与玩法,同时也培养了一小波具有很高忠诚度的玩家粉丝,让《第五人格》这款