作者:NGA-qq8763328059.27版本才开始玩DhT,属于新手,也是第一次在这里发帖,目前除了卡下其他都在集合石打到了20限时,分享一下自己的感受和心得。希望各位大佬能包容指正。以下很多都是接合这十多天的经历进行总结,有很多也是猜测,希望大家能够帮忙查缺补漏,进行指证。
现在的DHT简直就是强的没有道理,可以说它现在具备了一个超级优秀,甚至是完美无缺的T的所有条件。简单的来罗列一下优点,伤害高、仇恨稳定、AOE能力爆炸强,拉怪聚怪能力强、有足够的回血技能、拥有两段位移,在场上更加灵活。
《暗影国度》的DHT在大秘境表现优秀,超过十层的大秘境坦克,基本是一溜的紫色DHT,只是大秘境的DHT大多选择的是晋升堡垒盟约。而关于PVP的玩法,DHT也表现不俗,这却是炽蓝仙野法夜的盟约带来的超高秒人伤害。
魔兽世界9.0前夕版本开放之后,各职业的强度都有了一定的不同,而这其中DHT可谓后来者居上,成为了大秘境割草层中真正的王者,甚至在9.0版本测试服中大秘境10个队伍有8个都是DHT当车头,不过DHT并非没有缺点,今天胖哥就给大家分析一下DHT的优势和劣势。
魔兽世界发展到今天,游戏内的坦克职业专精一共有6个,而这6个坦克专精在每个版本的表现却着天壤之别,比如在8.0版本中,防战 的表现最强势,而熊德几乎绝迹,到了9.0版本中DHT异军突起,防战却直接沦为了最不被玩家待见的坦克职业。9.
近期更是越来越无聊,就想写一点东西,但又不知道从哪儿开始,恰好最近经常看到有人在讲DHT现在在面对大秘高层一些BOSS和个别高危大怪如何吃力如何脆,遂想不如就从这里开始吧,这版本的DHT在面对大量小怪的时候比以前简直不要轻松太多,毕竟献祭大喷敕令炸弹1234来回谁都会按,但是在面对个别高层BOSS特别是残暴,和强韧的一些高危大怪,就非常考验技师自身的熟练度和经验了。
我8.0的版本也是QS,但是9.0的复仇相比QS,确实强太多了。dht真是比骑士T安逸太多了,8版本战士T,骑士T,DPS双修,这版本主要玩骑士T就只割草,战士倒是也220了,不过打的狂暴,上周转了格里恩,名望还没满。
魔兽世界地心之战开启了首个大秘境周,大家的感受如何?小探的感受就是难,难得离谱,暴雪的数值设计出了严重的问题,就目前大米这个难度,对于玩家来说完全是负体验,特别对于奶妈玩家来说完全是劝退节奏,如果暴雪不紧急削弱,小探估计一周之后大秘境就没人了,大家都呆在地下堡不出来。
作者:NGA-杀我掉蛋刀哟为给新入坑复仇的水友提供建议,统合一篇关于从基础到进阶到自我理解的DHT攻略!首先要认识dht是一个自疗回溯型坦克,面对法系怪有优秀的被动减伤,还有群体沉默群体恐惧和群拉等处理手段,面对物理怪处理手段单一,只有尖刺或者恶魔变形(大哥形态)。
近日,暴雪发布了魔兽世界新一轮的职业平衡性调整,针对坦克在当前游戏环境下的愈发严重的生存问题做出一定程度的改善,不仅所有坦克专精都将获得10%的全系被动减伤,而论坛玩家大面积反馈的DHT所受魔法伤害低于预期的bug,也将在近几天得到修复。