这个问题很好回答,必定是非常重要的,无论是前中后期,武器都会有它的价值,或许很多朋友会说,游戏中后期开始就是文官的天下了,武将没什么用,但不能否认的就是,当初玩游戏时,很少出现5个文官同时上场的情况,一般都会搭配两三个武将,而武将是离不开武器的。
红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
作为街机厅里的常青藤,吞食天地2赤壁之战一直是玩家最喜欢的横版过关游戏。在游戏中,我们可以选择蜀汉阵营的最强五虎将来作为自己的角色(什么?你问我魏延为什么会出现在这里...也许是因为他是惟一的光头?)。五名当时最强大的武将,都有自己的成名绝技。
到底哪个武将更好用呢?相信这个问题会困扰许多玩吞食天地的新手们。于是这篇吞2武将综合能力研究就顺势诞生啦! 为研究武将的综合能力,我们先要确定需要参考的武将指标和各项所占比例。兵力上限、“武将三围”(武力、智力、速度)、所持武器攻击力等都是衡量武将能力的指标。