话说上期,刘备军攻下南郡,杀得那曹洪胆寒、曹仁奔走,两人以残兵逃至南郡,但这是意外发生了,只见城头此刻已旌旗密布,但见城头一将:头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。
但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
在经历了上回所说的逃兵事件和竹杠事件后,我们孔明军师按照攻略的走法是这么来:荆州——襄阳——彝陵——南郡,因为必须在荆州城拿到兵符,而后面的城市只有依靠兵符赚开城门才能正常打夏侯惇他们,否则直接攻城的话对方守城武将攻防直接上好几个档次,基本上是刮痧般的伤害。
2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。
要说起当年哪款电脑游戏最火,我们恐怕还很难选出。但是如果问哪款街机游戏最火,你问10个人,10个人和你说的都是这一款——吞食天地2。作为卡普空开发的一款横版过关类游戏,吞食天地2取材于中国经典的三国故事。因为其画面精美,战斗爽快,又是中国人最耳熟能详的三国题材。