武神,女格斗中的纯C职业,以简单的爆发技能为主,在新开放三觉后,虽然三觉技能的设计不理想,但作为一个纯C职业,加上三觉的加成,也能成为一线职业行列,不过和其他职业不同,武神的技能玩法需要柔化,理想的柔化可以打全技能,乱柔化则可能打空技能的伤害,开放三觉版本后,技能的SP不足,技能如何取舍加点才能打出最高的爆发伤害呢?
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
如果说“鬼泣”属于整个55版本的辅助之王,那么在65版本中,“女气功”就将逆袭成为最强辅助!【1】全队增加95属强!主要来源于2个方面:一是马戏团8件套,总计增加75点光属强;二是60级史诗手套,增加20点全属强。
众所周知,“全职业平衡”的意思是,所有、全部职业都应该得到平衡,加强或者削弱,但很不好意思,策划又一次重新定义了“全职业”,都说新官上任三把火,尹策划上位后,第一把火就烧在了剑帝头上,同时涉及到的职业改动不止这一点!
py交易了一波 朋友的朋友韩体数据 无差错16级破碎 大约加强7%升龙霸无加强强拳各等级数据:与国服不点神武无任何差别 且各等级成长并不一样 6级神武28技能伤害强踢 大约加强7%虎啸 7%寸拳 加强10%总结 强拳无特殊削弱 改版后极限为1750力量45爆伤。
DNF 手游体验服出大招啦!一大批职业都得到了强化,武神、奶妈、剑豪那加强的幅度可太显眼了,直接起飞。再看看奥兹玛团本,难度又往上蹿了一节,BOSS 变得更抗揍、打人更疼了,不过好在复活币的使用次数还维持原样。
种族特长暗夜精灵在竞技场、战场、评级战场或野外PvP区域,如果另一个小队成员处于战斗中,影遁现在应该正确地使角色脱离战斗。要塞、追随者和前哨站召唤首领被召唤后,特鲁尔在与玩家战斗时应该不再错误地消失。任务传奇戒指任务线深入敌后:修正了迦罗娜有时没有消灭目标的问题。