但令人诧异的是,如今我们一看,LOLM的游戏热度却并未得到保持,反倒是持续走低。仔细了解后不难发现,热度走低甚至玩家大量流失的背后,所映射出来的游戏问题不容忽视,其中受反馈较多的无疑是质量以及举报系统问题。
前导:英雄联盟手游发布后,迅速获得老玩家喜爱。一开始LOLM热度的确很高,后续有所下降。有了手游之后,大家可以随时玩一把英雄联盟,但不止一位玩家被手游的机制劝退过。这个机制隐藏在各种游戏中,而英雄联盟手游里表现尤为明显。一个名为“elo匹配” 的机制,导致很多玩家放弃游戏。
对游戏有所关注的朋友应该知道,近期LOLM的处境实在有些拿不出手,随便点开一个关于游戏的讨论平台,全是一众的吐槽,要知道上线距离现在,也这才过了不足三个月,LOLM就给玩家带来了巨大的心理落差,差劲的游戏体验直接带动了一波退游潮。
之所以会这样,除了LOLM的操作界面、游戏机制比隔壁王者复杂以外,更是因为有LOL老玩家的存在。因为LOL端游缘故,也因为常年和国民级手游王者荣耀“掰头”的缘故,LOLM还没上线就有着巨大的热度,甚至可以说,只要LOLM这款游戏出现,天生就能在MOBA类手游占据一席之地。
前言:就在今天,英雄联盟手游正式进行不删档测试,说明白点就是正式上线了,为了弥补之前的几次“放鸽子”,在上线当天,只要登录的玩家都会送上提莫的熊猫皮肤,而且还有很多英雄,后续只要继续登录并且匹配,还会送皮肤,一共有六款!
不知道大家还有没有印象,在lolm上线前,全网都是一片叫好声,不少国内玩家对于这个早有耳闻的大IP产物,有着无尽的期待,但是等真正上线体验后,不少人发现自己期望太高,尝试后就失去兴趣,所以玩家的数量也在日益减少。