截至 2 月 17 日,Metacritic 共收集评测 30 份,其中好评 27 份,中评 3 份,均分为 80 分;《狂野之心》的建造机制,为其相似但执行良好的《怪物猎人》狩猎公式提供了一个非常有趣的转折点。
开发者表示,《狂野之心》与光荣特库摩此前的作品《讨鬼传》没有关系,它们设定在两个独立的世界观中,并且游戏已经开发了四年时间,拥有英语和日语配音,玩家可以在游戏中途加入战斗,主线剧情大约需要30小时,但也会有大量支线任务供玩家游玩,通关后的内容也会扩展游戏的玩法。
玩法类似《怪物猎人》的《狂野之心》已经登陆PC、PS5和Xbox Series平台,这款由Koei Tecmo旗下无双团队打造的面向次世代平台的狩猎动作游戏,在各个平台之间有着怎样的差异呢?近日外媒Digital Foundry进行了评测。
在2022年10月份的时候,博士曾撰文介绍了光荣特库摩与EA合作开发的狩猎游戏《狂野之心》,其中的动作系统以及化兽”都让人想起了经典游戏系列《怪物猎人》,另外“络缲”机关术的加入,又与经典射击游戏《堡垒之夜》类似。