我曾经有一段时间很喜欢无双游戏,也刷了很久《大蛇无双Z》,很多角色都练到了满级,炼化出了最强的武器,也不知道当时玩了多少个小时,也许是刷的太多了吧,在那之后我再也没好好玩过光荣自家的任何一款三国无双或者战国无双。
无双大蛇3的出现其实有一点救场的意思,光荣特库摩在二代终极版之后便有结束这个系列的打算,只是由于接棒的无双全明星在销量方面惨败,而358又遭到商业口碑双失败使得玩家无比怀念传统无双的爽快感,才促成了无双大蛇3的复出。
无双大蛇初代问世于2007年,是光荣KOEI糅合旗下《三国无双4》与《战国无双2》两部作品素材的大乱斗性质游戏,虽然该作原本定位是边角料二次利用赚取《剩余价值》的衍生品,但却反而在销量上获得了远超预想的好成绩,一度挽救了原本已经在市场上颓势尽显难以为继的无双系列。
相比于ps4和xbox,switch的游戏价格一直属于比较高的,但是得益于其便携性的诱惑,不少玩家还是很吃这一套的。比如我,自从买了switch后,很多第三方游戏我明明知道其他平台更便宜,而且表现得更好,但我就是管不住这手。好在,近来一段时间,不少游戏价格都下跌了。
《万智牌》(英语:Magic: The Gathering,简称:MTG),简称魔风。是一种交换卡片对战,设计者为李察·加菲(Richard Channing Garfield),由威世智公司(Wizards of the Coast)出品,第一个系列出版于1993年。