《GTA6》游戏世界虽然设定在Vice City,但游戏中的很多场景,它们的原型都来自于现实世界。 根据网络上流传的对比图片,《GTA6》的预告片很多场景来自于现实世界中的美国佛罗里达州。考虑到《GTA6》Vice City的原型就是佛州第二大城市迈阿密,这也不足为奇了。
《GTA》无需太多介绍,《每日邮报》给它打上了“邪恶游戏”的烙印,它也是英国人制作的最伟大的游戏之一,但最开始没人认为它会如此成功,甚至连它的诞生都是一波三折。时间回到1997年,整个英国热闹非凡。当年的大选导致一个保守党政府下台和一个据称是新时代的到来。
这两天游戏行业最大的新闻,当然是GTA 6的预告片发布。恰巧前段时间我看了本相关的书,是《DOOM启世录》作者David Kushner后来写的《Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto》,他采访了Rockstar创始团队成员和大量前员工,以GTA系列1-3代的诞生过程为主线讲了很多幕后故事。
自2001年首次问世以来,《侠盗猎车手三部曲》便以无与伦比的游戏体验革新了电子娱乐领域。这一系列集成了《GTA3》、《GTA:罪恶都市》及《GTA:圣安地列斯》,每部作品均以其独特的视角,深邃的故事情节,以及对时代背景的精准刻画,构建了一个个栩栩如生且引人入胜的世界。
再战10年!《GTAOL》新玩法上大分,洛圣都版《求生之路》来了在游戏界,有一个名字始终闪耀着独特的光芒——《GTAOL》,它不仅是一款游戏,更是一个文化现象。自问世以来,《GTAOL》以其无尽的创意和丰富的玩法,成功地在全球范围内积累了庞大的粉丝群体。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
《侠盗猎车手5》是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏游戏背景设定在以美国洛杉矶和加州南部为蓝本的虚拟城市洛圣都。这座城市充满了生机与活力,但同时也隐藏着各种犯罪活动和黑暗势力。
说了这么多,终于要进入我们的主题——改装,虽然我之前出了一起AE86改装,不过那是最初版本的86,众所周知86还有黑盖版,但你要是以为只是引擎盖换个颜色就大错特错了,实际上在剧情里AE86经历了多次升级改装,动漫版最后的86其内部构造已经完全不同了,那么接下来就让我们看看如何在游戏里还原这些86吧!
高度的互动真实感是这个游戏对大多数粉丝的直观感受,如今英特尔实验室以这个游戏为对象,开发了一套基于人工智能的画面真实感增强技术,其神经网络数据结构使用了能在多个感知级别上提供强大超视觉的对抗目标来训练,找到了现有渲染技术中出现强烈伪像的原因之一,然后透过在训练过程采样图像补丁的策略,最终实现了更接近大家日常看到的城市景观画面。
对于那些初次涉足GTA的新玩家来说,最好的游玩顺序是什么呢?最好的游玩顺序并不一定需要事先体验前作,尽管大多数前作都堪称精彩。这里不多提及3代之前的版本,因为除非是收藏爱好者,不然很少有人会选择重温1到2代的游戏。