大家都知道,MOD是目前很多PC平台玩家的一个重要玩法,通过各种玩家饭制的mod,不仅可以更换原本游戏的角色,提高游戏画面画质,甚至有的还能玩出各种不同的玩法。不过switch由于本身系统的问题,基本上不会支持Mod。不过这阻挡不了热情的玩家。
排队平均时间到到3小时。队伍长度超越往年E3的记录。还占据了任天堂几乎整个E3展台用于展出。恐怕近几年真的没有比《塞尔达传说 荒野之息》更为重要的E3展出作品了。更难能可贵的是,这部作品一点都没有愧对粉丝的期待。
七月中旬的时候,博士和大家分享了文章《足迹勾勒出大师之剑?<塞尔达传说:荒野之息>玩家真的很闲》,讲述了一位叫“Pineapplehand”的玩家利用游戏中的足迹功能在广袤的地图上画了一把“大师之剑”!
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。
剑之试炼【终级】流程终极试炼一共23层分四个阶段,第1~5层是雷雨场景第7~11层是火山场景第13~17层是雪地场景第19~23层开始打各种守护者第5、11和16层是boss战第6、12和18层是整备层第17和23层有人马第1层雷雨天气,不要使用金属装备。
《塞尔达传说:荒野之息》最近带来了1.3.1版本的更新,内容已经在任天堂Switch和Wii。而其他的内容修正中,还包括游戏玩法的改进,其中解决了“大师试炼”DLC中特定的敌人被打败后不会统计到成绩当中的问题,以及游戏系统的平衡性调整。
《塞尔达传说:荒野之息》中武器都有耐久度,用到0就会消失。但是也有一个例外,那就是无敌的大师剑。大师剑虽然也拥有耐久度,但是耗尽的时候也只会进入CD不会消失。而大师剑除了靠近盖侬后会触发真正的力量(俗称开光)外,也可以通过购买DLC完成剑之试炼让大师剑时刻处于开光状态。
由于开发成本的提升,DLC成了现今许多游戏的标配。这也诞生出了分割本体当DLC卖的恶劣行径。而任天堂的第一方游戏,虽也有质量平庸的DLC,但更多的还是质量和数量双保证的“业界清流”。下面这7款第一方游戏DLC,如果你有本体一定得入手体验一番!