千呼万唤始出来,备受魂系玩家瞩目的《艾尔登法环》,终于在上个月底跟玩家们见面了。说到游戏本身,《艾尔登法环》集结了魂系前作的诸多特点:游戏开局直接上大BOSS、迷宫般的箱庭地图、套路十足的阴险关卡、惊险刺激的BOSS对战,在此基础上还加入了时下流行的开放世界元素,广袤的地图极大地丰富了游戏体量,达到了魂系游戏之最。
想必大家已经知道PC版《艾尔登法环》存在一些问题,那么擅长抓细节的“数毛社”对它又有怎样的评价呢?然而不幸的是,《艾尔登法环》的移植水准却大幅倒退,不仅存在很多问题,更令人发指的是:不断掉帧的情况严重影响了游戏节奏。
很多玩家都在玩PC版的《艾尔登法环》表现不好。右键点击“Microsoft Device Association Root Enumerator”并且设置为“禁用设备”,之后确认。NVIDIA 着色器配置。对于 NVIDIA 用户,打开”NVIDIA 控制面板“,点击左侧的“管理 3D 设置”,向下滚动到选项“着色器缓存大小”。
据零售商Gamestop的《艾尔登法环》收藏版预购页面显示,本作在PS5上将支持“性能模式”与“画面模式”两种选择,画面模式将支持以最高4K分辨率输出,而性能模式则支持以更高帧数,最高60帧进行输,相信在XSX|S主机上也会存在类似的画面选项,目前官方还尚未正式公开。
《艾尔登法环》在昨晚正式开启了网络封闭测试,不知道各位小伙伴的进度如何了?油管主 ElAnalistaDeBits 在封测期间对本作分别在PS4、PS4 Pro、PS5上的表现进行了测试对比,一起来看看吧!
围绕着《艾尔登法环》的PC版我们最近做了一周时间,近期自然也有玩家咨询老头环相关的装机方案,其实除了显卡其余的配置差不多确定起来都很简单,无外乎一直在纠结显卡问题,说到底还是显卡价格居高不下,不过就目前而言(一年多时间里)只能说哪张显卡溢价较少一些。