《落日骑士》(我们这边叫西部牛仔)玩家人数:1~4人区域版本:日版、美版、欧版出场角色:Steve(牛仔哥)、Billy(警察哥)、Bob(猎人哥)、Cormano(浪人哥)续关方式:接着当前场景继续游戏BOSS数目:8[注]除4P(Cormano)是墨西哥人外,其他三人都是美国
游戏厅时期,有多少玩家和我一样幻想过自己成为游戏大神,可以轻松一币通关呢?但又有多少人能做到呢?游戏这玩意还真需要一定的天赋。游戏厅那会儿的玩家,都是凭多年累积的经验,以及游戏币的累积慢慢成为高手的。将每一枚游戏币的价值发挥出来,就是最快乐的事。
第二把死亡之眼,56级到63级深渊地下城怪物掉落、英雄袖珍罐也可以开出 装备属性:最低使用等级:50,力量 +43 技能等级 +2 技能等级 +2 命中率 +3% 物理暴击率 +2% 、 攻击速度 +20% 这个武器在当年PK场还是很好用的,极快的速度施放乱射和枪舞。
但是与我们印象中“代表正义”的主角形象不同,当年往往有不少设计者会反其道而行之,将主角的背景设定得相当悲惨,那今天我们就来说一下在街机游戏史上最悲惨的八大角色吧,看看在这些角色中,有哪些当年你在街机厅里的熟面孔呢?
基本上绝大部分的街机游戏中都有时间的设定,这或许可能和街机的环境有关吧!玩家在游戏过程中都不敢拖延时间,就怕耽搁久了会发生一些意料之外的事情。掉血算是比较轻的,稍微严重一点就会直接掉命。当然,只要玩家掉命时间就会重置,而在这段时间内就是安全的。
当年街机四大佬SEGA、CAPCOM、SNK、TAITO,它们的游戏牢牢占据了街机厅的黄金位置,以卡普空为例,在格斗游戏街霸系列和清版游戏上得天独厚,《恐龙快打》、《吞食天地II》、《名将》等游戏都是一代经典。
在游戏厅火爆的年代,街机游戏那种极致的诱惑对于很多玩家来说都是无法抗拒的。就算在游戏厅经常被小混混欺负,仍然阻挡不了小玩家对游戏的热情。然而多年后我们在模拟器上面再次体验这些游戏时就会发现,再也找不到当年的那种激情。
我们那个年代的人,最早接触的家用游戏机是雅达利,不过当年也不认识这个黑家伙到底叫什么,只是觉得摇杆和红色的按钮很震撼,里面的游戏嘛,估计现在的孩子看了会觉得画面辣眼睛,但在当时对于我们来说,画面什么的不重要,能让电视里的小人小飞机跟随自己的控制行动,就是最诱惑的事情了。
(此处已添加圈子卡片,请到今日头条客户端查看)街机游戏,陪伴着80年代成长的游戏,承载着太多的回忆,我是85年的,可以说经历街机厅从初期到鼎盛再到衰落期,当时我们镇上只有一家游戏厅,第一次进街机厅是4岁,个子小根本够不到摇杆,还得踩个小凳子才能玩,上了小学每次放学回家路过游戏厅都