在这样的环境下,Famicom磁碟机顺势而生,伴随这台外设一同诞生的,还有任天堂的几个超前理念。另外,卡带还有一个致命的问题,就是无法存档,尽管在红白机发展的初期,游戏卡带本身的内容,也的确不怎么需要存档。
在1990年,日本任天堂公司发布了一款被称为“超级任天堂”的家用游戏机,也叫做“超级FC”。这款游戏机是当时最先进的游戏机之一,拥有高性能的16位中央处理器和图形加速器芯片,显著提升了游戏的画面和音效表现,同时也支持多人游戏和可拆卸的游戏手柄。
超级任天堂(Super Famicom,简写为SFC)是由任天堂继红白机后开发的第二代家用游戏机,在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES;中国地区简称为超任。
常在Steam上面买游戏的朋友,应该都会知道在众多游戏的分类标签中,有一个叫做「类银河战士恶魔城」,这个类别的名称,是将KONAMI的恶魔城,以及任天堂的「银河战士」两个字合在一起而成的,这类型的游戏,主要玩的就是2D平面动作过关游戏,但是却参杂有相当复杂的地图关卡,就犹如动作RPG一般。
继上一篇介绍了Sharp SF1这台可以玩超级任天堂的电视之后,把时光再往前倒转,回到1983年,在这个时候Sharp就已经和任天堂合作了,没错,就是把电视结合任天堂FC红白机的产品,名为「Sharp C1」的任天堂电视机。
根据调查任天堂FC红白机一共发售过1252部作品,其中包括FC磁碟机(fds)游戏。美版NES一共1380部作品,其中包含了美版,欧版,日版所有游戏。按照发售日的顺序介绍,非卖品,改造品,任天堂非公认品除外。这么多作品需要很多时间,真的能坚持到最后吗?请温柔的守护我。No.
IT之家讯 在2015年7月,有关任天堂和索尼秘密研发的“合体”游戏机“任天堂PlayStation”原型机被曝光。这款游戏机拥有索尼PS的光驱以及超级任天堂SNES的插卡孔,看上去有点像两个设备摞到一起。
于是,在上世纪80年代那个相关法律尚未健全的时期,很快就有厂商试图挑战任天堂的权威,并且它们的行为在意图牟利之余还极尽挑衅之能事,比如红白机上第一款未经授权的游戏,就是一部名为《超级马撸奥》的成人作品。
自从任天堂推出了FC mini之后,索尼、世嘉、SNK等公司都推出了自己的怀旧系mini主机,在八位机时代,唯一对任天堂造成过威胁的PCE推出mini主机也不奇怪,国内玩家接触PCE可能比较少,也会奇怪为什么PCE mini会由KONAMI推出而不是当年的生产厂商HUDSON或者
1伟大的传奇,总是从少年莫名背上黑锅开始的。有时候这个黑锅是要去救公主,有时候这个黑锅是要去做游戏。1984年的一天,任天堂的高层上村雅之找到宫本茂,让他帮忙开发一款游戏。宫本茂当时就很懵逼,因为他不久前才刚接到一个工作,这工作刚起头,你又给我派新活,是不是有点过分?
“耀西”系列前一篇:未经雕琢的钻石:《耀西岛》开发原型是什么样的。SFC版《耀西岛》大获成功后,任天堂将这款经典游戏移植到掌机上,并推出了多款新作,其中包括使用体感和触摸操作的实验性小品,以及NDS和3DS平台的传统续作。
1、世嘉的吉祥物索尼克热情善良FC的辉煌一直持续了五年之久,厂商对平台的性能越来越熟悉,更多的软件商涌入FC,但任天堂始终秉承着严格的权利金制度,每售出一张游戏卡都要收取一部分提成,这也让一些大手第三方颇有微词。
遥想当年猿长在接触到《赤色要塞》这款游戏的时候,最惊叹的不是流畅的游戏性,爽快的打击感,以及可成长的武器系统带来的惊喜。而是那辆无论多少俘虏都能装进车里的神奇异次元空间吉普车。《赤色要塞》《赤色要塞》是由日本任天堂公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月发售。