今年的PSX延续了去年的风格,那就是在少部分大作的基础上,大量的为大家介绍全新的独占独立游戏,而今年更是增加了海量VR游戏,可以说是既能够满足重度玩家的需求,也能够让轻度玩家找到适合自己的游戏。下面就让我们一起来看看,今年的PSX上,索尼为我们带来了怎样的游戏饕餮吧。
“龙卷风”是英国、意大利和西德联合研制的多功能战斗轰炸机,配备可变后掠翼和双发发动机,拥有2.2马赫的最高速度。这款TORNADO GR.4由Italeri以1/32比例进行建模制造,添加了两个飞行员增强仿真度。
最帅的高达处了做出来以为,还可以P出来~距离上次发的简易发光教程已经过去好像很久很久了。。感觉好像对特效感兴趣的朋友挺多的,鄙人再次班门弄斧一回~分享一下自己的心得,喜欢的朋友可以一起玩,多多交流,太基础的操作就不解释了,就大概讲一下思路什么的。
Tiktok上就有一个叫icemanfox1的创作者,他用Digital Combat Simulator制作了超逼真的战斗机片段。您可以称它们为machinima ,或将它们与好莱坞使用Unity和Unreal Engine 联系起来。
在《空战》大卖之后,Namco立即着手开发本作的家用主机版,目标平台则是索尼行将发售热度极高的PlayStation主机。功勋制作人水野一実考虑到System 21与PS之间的机能差异,决定将本作开发为原创续作,而非简单的街机移植。
看到这架飞机,会不会有很多人以为它是歼10?实际上,在本世纪初,歼10尚未公开亮相的时候,外界流传着有关它的许多想象图,现在看来大部分是使用以色列的“狮”式战机PS的,还有一部分,用的就是本文第一张图片,日本FS-X战机的三菱JF-210方案。
一战期间,飞机在战场上表现出明显优势,根据用途不同细分出战斗机、轰炸机、侦察机等多种型号,法国设计师Marcel de Bruyere脑洞大开,他着手设计一款具有高机动能力的先进战斗机,这就是德布鲁耶尔C1。