2013年底的旧文,但观点并未过时:互动电影(interactive drama)因其引人入胜的剧情和身临其境的代入感赢得一些玩家的心,同时也因缺乏游戏性为一些游戏媒体和正统玩家所诟病;这些游戏的销量与那些大作相较只能说差强人意。它们的优势在哪?发展趋势又将怎样?
Part1:进化最近游戏比较少,所以就翻出来一些老游戏来填坑,一直想体验一下超凡双生,可是难得能有一个连贯的游戏过程,今日来利用2个休息日,可算连续的体验了一把这个游戏,可以说,超乎我的想像,同样优点和缺点都非常鲜明,先来简单介绍一下这个游戏,Beyond: Two Souls
说到互动电影类游戏,在国内大火的深入人心的,要数19年初爆火的《隐xing守护者》,相信很多人玩过并且沉醉其中。而在FA国有这么一家游戏工作室--Quantic Dream(量子梦),他们非常擅长制作这类比较冷门的游戏!
前言你玩过最好的剧情向3A大作有哪些?在这次文章中我会推荐些我曾玩过的剧情向3A大作。正文《尼尔:机械纪元》动作冒险游戏,讲述了机器人 2B、9S 和 A2 ,在遭遇强大机械生命体占领地球时、为人类而进行的战斗,虽然游戏宣传说是开放世界,但整体上还是以剧情为推动的线性流程游戏。
游龄尚浅的我就不去评判32位机时代及以前的了。o(*≧▽≦)ツ┏━┓我不是专业人士,最多算是个游戏爱好者,所以不懂太多技术方面的东西,我只是从一个玩家的角度来评判游戏本身视觉上的画面效果,而且个人比较偏向写实的画面风格,对于卡通渲染之类艺术风格的评论可能有失偏颇,在此表示抱歉。
10.《黑相集》系列(The Dark Pictures)一款号称要出八作的年货恐怖游戏,自2019年至今,游戏已经出了《棉兰号》、《稀望镇》、《灰冥界》和《心中魔》四款作品,每一款游戏都有着全新的游戏剧情,不同的游戏主角和多样的剧情分支。
作者:岑舟《秩序1886》发售后引起了很多争议。其中一个焦点是以IGN为首的诸多国外知名游戏媒体给这款游戏打出了低分的评价,并且对游戏进行了一定的嘲讽,这使得不少喜爱这款游戏的玩家大为不满,认为IGN等游戏媒体的评分滑稽可笑,而支持IGN等媒体的玩家则认为媒体的评分没有什么过错。