毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。“一跃登天,纵横四方”,当《怪物猎人X》首次引入风格设定时,这个开创共斗先河,以Boss Rush为核心玩法的游戏,便开始了对传统狩猎大刀阔斧的改革,不仅虫棍,人人都要上天。
《怪物猎人:崛起》是由卡普空制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2021年3月26日在任天堂Switch平台上先行发售,时隔近一年时间后于2022年1月13日移植登陆Steam平台推出,大型DLC《怪物猎人崛起:曙光》也在2022年6月30日于任天堂Switch与PC上同步发售。
《怪物猎人》,自2004年发售以来,诞生了无数经典之作,同时也催生了一大批老猎人,作为一名从PSP时代《怪物猎人携带版2nd》入坑的老猎人,我很好的诠释了什么叫做“瘾大技术差”,但丝毫没有影响我对猛汉系列的狂热追捧。
接棒《怪物猎人:世界》,由卡普空开发的知名狩猎游戏《怪物猎人:崛起》已经正式推出了。如果你现在还在犹豫,博士今天就结合自己的游戏感受以及玩家社群中的反馈,列举4个入手《怪物猎人:崛起》前需要注意的地方,大家可以参考一下。
先让我们恭喜怪猎崛起仅发售三天就超过了400W的销量,在家用机平台上它的销量足以证明了它的品质。 随着现在浮躁的社会加上快餐化游戏的普及,CAPCOM这次对于怪猎的改动、主要是难度上的调整,确实是历代怪猎里面改动最大也是历届难度最低的(至少在目前看来)。
平均游玩时长39.63小时,作为前10中唯一一款今年刚上线的游戏,能有这样的成绩可以说是十分能打了,自《宝可梦日月》之后,宝可梦系列处处都透露着GF在塑造全球最具价值IP后躺在IP中“恰烂钱”的雄图野心。