而现如今游戏领域能够达到这几项标准的屈指可数,1994年EA推出的极品飞车系列,1996年卡普空推出的生化危机系列,1996年EIDOS推出的古墓丽影系列,1987年SQUARE发布的最终幻想系列,以及今天要来聊一聊的2003年由动视推出的使命召唤系列,也就是今天要聊的主题——使命召唤14:二战。
引语:很多伙伴会说,为什么拿出一款老游戏给它做评测或是说评论,其实主要还是我所建立的这个账号的唯一目的就是分享游戏视频,分享游戏相关文章,无论游戏新旧,所以今天我把《使命召唤》系列第14部作品拿出来分享一下,这部作品我也是拿到了全成就,所以有感而发。
使命召唤14是一款非常经典的枪战射击类游戏,同时也是《使命召唤》系列第14部佳作,相比较之前的《使命召唤》作品,此版本对于单机人物的塑造显得更加立体,我们可以在游戏中看到一个个相比以往更加有血有肉有感情的角色,相对以往对于个人英雄形象的塑造,这部作品里更多看到的是人在情感与命令面前的一种权衡,虽然在战场上这种做法是否正确,这点我们并不能下太多的定论,但这或许正是当人在命令面前对于情感最真实的表达。
每当提起《使命召唤》这个系列,我相信很多老粉的心中都是五味杂陈,近几年新作实在是不尽如人意,就比如系列二十周年推出的最新作媒体评价极差,像IGN就只给出了4分的差评,这就更让玩家们怀念这个IP往日的荣光。
第二次世界大战对于人类来说是巨大的灾难,这次空前的战争也为后世提供了大量的创作素材,不仅有大量关于二战的影视剧,在游戏领域二战也是一个热门题材,从射击、即时战略到战车等都有,今天小编就给大家推荐20款优秀的二战题材游戏,一起来看看有没有你喜欢的吧!